La version PC remasterisée de The Last of Us Part II pourrait être annoncée prochainement, selon un nouvel initié Silknigth, qui a déjà divulgué le Annonce de Ghost of Tsushima sur PC à l'avance.
Le fuyard dit l'annonce officielle est attendue courant avril. Ils ont également ajouté qu'il y aurait une période « plus longue que d'habitude » entre l'annonce et la sortie.
Habituellement, les ports PC des jeux Sony sont lancés quelques mois seulement après leur annonce. Dans ce cas, les fans devront peut-être attendre un peu plus longtemps, mais le fait que nous soyons encore au début de l'année suggère qu'il y a de toute façon de bonnes chances de voir ce port PC débarquer en 2024.
The Last of Us Part II Remastered a été lancé il y a deux mois sur PlayStation 5, offrant une version améliorée de la suite acclamée par la critique. initialement sorti en 2020 sur PlayStation 4. Il comprenait diverses améliorations graphiques, la prise en charge 4K en mode Fidelity, des temps de chargement améliorés et une prise en charge complète des fonctionnalités du contrôleur DualSense. Naughty Dog a également ajouté Lost Levels, permettant aux développeurs d'explorer les premières versions de développement de trois nouveaux niveaux non vus dans l'original.
L'ajout de loin le plus important à The Last of Us Part II Remastered était le mode de survie roguelike « No Return ». Dans sa critique de Wccftech, Francesco De Meo a écrit:
Les mécanismes du jeu brillent vraiment dans ce mode, libérés du sombre récit qui en a découragé beaucoup. Au début de chaque partie No Return, les joueurs commencent avec uniquement l'équipement le plus basique, qui diffère selon le personnage contrôlé. En complétant les étapes, le joueur gagne différentes devises qui peuvent être utilisées pour acheter et améliorer des armes et débloquer des compétences, qui sont incluses dans trois arbres différents qui sont progressivement débloqués au fur et à mesure de la course. En fonction des objets proposés et de la monnaie disponible, il est possible de créer une variété de builds axés sur la furtivité, la mêlée, la capacité de survie, la furtivité, etc.
S'il est vrai que le mode No Return ne propose aucun nouvel emplacement, les scénarios de combat sont pour la plupart assez variés. Chaque étape comporte différents types d'ennemis et de rencontres, ainsi que des mods qui introduisent des rebondissements qui peuvent les rendre plus faciles ou plus difficiles, selon le mod lui-même. Avec beaucoup de contenu disponible à débloquer, le mode est extrêmement amusant à jouer, obligeant les joueurs de The Last of Us Part II Remastered à proposer des stratégies à la volée qui peuvent également être mises en œuvre dans la campagne principale. Il est également assez accessible, grâce aux multiples niveaux de difficulté et au fait qu'aucun contenu n'est enfermé derrière une quelconque difficulté.