Le dernier d'entre nous, partie II remasterisé a beaucoup de contenu en coulisses dans ses fonctionnalités spéciales. C'est cool d'avoir un aperçu de ce qui aurait pu être, comme les segments coupés jouables dans les niveaux perdus. Cependant, à l’autre bout du spectre, nous apprenons également avec quelle facilité le jeu aurait pu être une version bien pire et beaucoup moins poignante de lui-même si une version précédente du récit avait fini par être l’histoire que nous avons eue. Alors que les protagonistes du duel Ellie et Abby se sont lancés dans une tournée de vengeance Le dernier d'entre nous, partie II un jeu qui divise pour sa prise en compte de la nature cyclique de la violence, il s'avère que les versions précédentes comportaient beaucoup plus de violence insensée qui aurait fondamentalement changé les thèmes généraux de l'histoire.

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Pour ceux qui ont besoin d’un rappel ou qui n’ont tout simplement jamais l’intention de jouer Le dernier d'entre nous, partie II, la suite suit Ellie et Abby, deux filles en deuil déterminées à traquer les assassins de leurs pères respectifs. Pour Abby, c'est le protagoniste du jeu original, Joel, qui a assassiné son père dans la séquence finale du premier jeu. Pour Ellie, c'est Abby et ses amis qui ont traqué Joel chez lui à Jackson, dans le Wyoming. L'histoire qui se déroule est déchirante, alors qu'Ellie et Abby évoluent toutes deux vers les versions les plus violentes d'elles-mêmes dans une fureur juste.

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Malgré le châtiment qui les met tous les deux sur le même chemin, ils ne sont pas parallèles dans le processus de deuil. Au moment où le jeu démarre correctement, Ellie est déterminée à se venger, tandis qu'Abby, l'ayant déjà trouvée, essaie de recoller les morceaux. Elle essaie « d'alléger la charge » en aidant Lev et Yara, deux fugitifs fuyant une secte de Seattle. Lev, en particulier, est au cœur de l'histoire d'Abby, car il existe comme un rappel constant que le cycle de vengeance dans lequel Ellie et Abby sont prises n'est pas une fatalité, et il en sort même Abby alors qu'elle y succombe presque. une fois de plus en tuant la petite amie d'Ellie, Dina, dans l'un des combats culminants de la longue section centrale du jeu à Seattle.

Cependant, comme l'a révélé Le dernier d'entre nous, partie II remasteriséSelon le commentaire de, tout cela aurait pu se dérouler de manière très différente. Lev allait initialement mourir aux côtés de sa sœur Yara lors du troisième jour d'Abby à Seattle. Faire de Lev une victime des conquêtes d'Ellie et Abby aurait été extrêmement flagrant, étant donné qu'il est l'un des seuls centres moraux sans ambiguïté de la société. Le dernier d'entre nous, partie IIil n'est pas le seul personnage à avoir failli mourir dans une itération précédente de l'histoire.

Le dernier d'entre nous, partie IIla fin de était à l'origine assez différente

Le commentaire du responsable narratif Halley Gross et du réalisateur Neil Druckmann lors du combat final d'Ellie et Abby à Santa Barbara confirme qu'il y a eu un projet dans lequel Ellie a noyé l'assassin de Joel sur les côtes californiennes. Cela avait déjà été indiqué dans d'autres documents en coulisses (il y a même un concept art d'Ellie tuant Abby dans le livre d'art officiel du jeu), mais la révélation la plus intéressante dans le commentaire de cette scène est que dans ce brouillon, Ellie aurait fait face à un autre. ennemi en fin de partie qui aurait radicalement changé le ton de la finale.

Ellie tient ses doigts qui saignent pendant qu'Abby s'éloigne.

Capture d'écran: Chien méchant / Kotaku

Dans le jeu final, Ellie perd deux de ses doigts dans la bagarre avec Abby, mais dans une version précédente, elle les aurait perdus dans un combat avec un personnage que nous n'avons jamais rencontré. Druckmann dit que quelqu'un l'aurait attendue alors qu'elle rentre chez elle dans sa ferme de Jackson dans la scène finale. Cette personne l'aurait recherchée en guise de représailles pour les événements de Seattle. Gross dit que ce n'était pas une personne qui avait une relation avec Abby ou ses amis qu'Ellie avait traqués dans la ville, mais qui aurait été le parent d'un PNJ que le joueur a tué lors d'un combat. Cela aurait été fait afin d'illustrer la nature cyclique de l'histoire de la vengeance. Le dernier d'entre nous, partie II raconte, mais avec une conclusion bien plus sombre.

Une partie de ce qui fait que le jeu est réussi Le dernier d'entre nous, partie IIL'histoire de violence motivée par la vengeance, plus que de simples survivants moralement douteux qui font tout leur possible pour se livrer à la brutalité les uns contre les autres, sont ces moments où quelqu'un fait preuve de retenue ou d'hésitation, ou se sépare du cycle. La survie de Lev jusqu'à la fin de Le dernier d'entre nous, partie II fait place à la scène dans laquelle il empêche Abby de tuer Dina, ce qui lui permet de se retirer du cycle et de trouver une nouvelle vie. La survie de Dina et son désir de ne pas céder aux tendances vengeresses d'Ellie illustrent que sa petite amie est trop absorbée par sa vendetta tout en illustrant, une fois de plus, qu'il ne s'agit pas d'une constante universelle. Tout cela permet à Ellie de prendre la décision elle-même de laisser Abby partir à la fin et d'essayer de réparer ce qui reste de sa vie, tout comme Abby l'a fait.

Le dernier d'entre nous, partie II est à juste titre source de division, mais quatre ans plus tard, j'ai toujours trouvé réducteurs les arguments selon lesquels le jeu n'est rien d'autre qu'une violence insensée, car la violence est un langage parlé dans l'histoire pour démontrer le chagrin, la colère et l'amour. La retenue est aussi éloquente qu'une balle tirée, et même s'il faut beaucoup de violence pour y parvenir, Le dernier d'entre nous, partie II se termine sur une note qui suggère que ce carnage n'a apporté la paix à personne, mais le pardon le peut. Et bon sang, c'est fou d'entendre qu'il y avait une version de cette histoire qui tombait si durement dans une version nihiliste des événements, et tout aurait commencé avec la perte de Lev. Bravo à celui qui est intervenu et a fait Le dernier d'entre nous, partie II une meilleure histoire, parce que cette merde m'aurait laissé bien plus vide.

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