Cela ressemble à une troisième entrée dans le 'Le dernier d'entre nous » La série est très sur la table, en tant que réalisateur Neil Druckmann a taquiné qu'il existe déjà un « concept » pour « un chapitre de plus » dans la franchise.

C'est en fait Druckmann lui-même qui l'a révélé lors de la « Grounded 2 : Faire le dernier d'entre nous, partie 2' youtube.com/watch?v=SC3C7GMMfDU&ab_channel=NaughtyDog » target= »_blank »>documentaire ça se montre Les difficultés de Naughty Dog lors du développement de ce jeu. Druckmann était le réalisateur dudit titre, et à la fin du vidoc, il a partagé ses réflexions sur la suite de l'histoire, déclarant que il y a « probablement un chapitre supplémentaire à cette histoire ».

« Le premier jeu avait un concept très clair de l'amour inconditionnel qu'un parent ressent pour son enfant », a déclaré Druckmann. « Le deuxième, une fois que nous sommes tombés sur cette idée de la recherche de la justice à tout prix, de la justice pour ceux que vous aimez, nous nous sommes dit : 'il y a un concept clair ici et il y a une ligne directrice du premier jeu, sur l'amour.' Si nous ne parvenons plus jamais à recommencer, c’est un bon point final. Dernière bouchée de pomme, l'histoire est terminée.

Il poursuit en expliquant que jusqu'à présent, rien ne s'était matérialisé dans Naughty Dog concernant une troisième partie de l'histoire, mais que comme ils ont eu suffisamment de liberté en studio, des choses ont commencé à se préparer dans son esprit. « Récemment, cela a changé, et je n'ai pas d'histoire, mais j'ai ce concept qui pour moi est aussi excitant que 1, aussi excitant que 2, c'est sa propre chose, et pourtant il y a cette ligne directrice pour les trois. On a donc l'impression qu'il y a probablement un chapitre supplémentaire à cette histoire.

L’avenir de The Last of Us est une grande inconnue

Il y a seulement quelques mois, Naughty Dog annonçait l'annulation définitive du projet multijoueur en ligne tant attendu de la franchise. « L'équipe multijoueur est en pré-production avec ce jeu depuis que nous travaillons sur The Last of Us Part II – créant une expérience que nous considérions comme unique et avait un énorme potentiel. Alors que l'équipe multijoueur répétait son concept pour The Last of Us Online pendant cette période, sa vision s'est cristallisée, le gameplay est devenu plus raffiné et plus satisfaisant, et nous étions enthousiastes sur la direction dans laquelle nous allions.

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« En atteignant la pleine production, l’ampleur de notre ambition est devenue claire. Pour publier et soutenir The Last of Us Online il faudrait mettre toutes nos ressources de studio derrière le support du contenu post-lancement pour les années à venir, ce qui aura un impact sérieux sur le développement des futurs jeux solo. Donc, nous avions deux chemins devant nous: devenez un studio de jeux uniquement en direct ou continuez à se concentrer sur les jeux narratifs solo qui ont défini l'héritage de Naughty Dog.

Ceci, associé à l’idée qu’un TLOU Part 3 soit possible, commence à dresser un tableau de l’avenir de la franchise (et du studio). Il n'y a actuellement aucun détail sur ce sur quoi ils pourraient travailler actuellement, mais pour le moment, il semble que nous ne verrons pas la série avant au moins quelques années.

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