Bognor News est ravi d'annoncer la sortie de Le dernier d'entre nous, partie 2 remasterisé Mise à jour 1.001. Cette mise à jour apporte une série d'améliorations, de corrections de bugs et d'améliorations pour améliorer l'expérience de jeu. Les joueurs de toutes les plateformes peuvent désormais Télécharger la mise à jour, qui résout les problèmes connus et introduit de nouvelles fonctionnalités. La taille du fichier de la mise à jour peut varier en fonction de la plate-forme, garantissant un processus de téléchargement fluide. Pour plus de détails, consultez les notes de mise à jour complètes.

Notes de mise à jour de la mise à jour 1.001 remasterisée de The Last of Us Part 2

Nouveau contenu

Grounded II : Faire le dernier d'entre nous, partie II

  • Apprenez directement auprès de l'équipe de Naughty Dog le processus de création de The Last of Us Part II avec un nouveau regard sur les coulisses du développement.

Nouveaux skins bonus pour Ellie et Abby

Corrections de bugs et améliorations Accessibilité

  • Plusieurs améliorations et corrections de bugs ont été apportées à la fonctionnalité du lecteur d'écran.
  • Des modifications ont été mises en œuvre pour améliorer la lisibilité des couleurs du HUD.
  • Correction d'un problème où les signaux audio n'étaient pas joués lors d'un zoom avant avec une lunette sur les régions du corps des personnages.
  • Résolution d'un problème avec les caisses de fournitures lors de l'utilisation de l'affichage à contraste élevé.
  • Correction d'un problème où les changements de couleur du HUD n'étaient pas enregistrés.
  • Aide à la navigation améliorée en mode Niveaux perdus.

Gameplay Non-retour

  • Le trophée « Mixed Bag » compte désormais les dégâts sur la durée causés par les Molotovs.
  • Correction d'un problème où le tableau de planification pouvait afficher de manière inexacte les mods actifs lors d'une rencontre.
  • Correction d'un problème où les joueurs pouvaient abandonner sans pénalité en cas de mort lors d'une partie sans retour.
  • Correction d'un problème où Joel et Tommy pouvaient être étourdis par des attaques de mêlée répétées.
  • Correction d'un problème dans le niveau du boss Arcade Bloater où les infectés ne sautaient pas d'un balcon.
  • Correction de cas où des Gambits apparaissaient et étaient impossibles à terminer lors de certaines rencontres.
  • Problèmes résolus dans le niveau du boss Garage Bloater où le joueur pouvait devenir inaccessible par Infected.
  • Correction d'un problème où les éliminations au Clicker ne comptaient pas dans les objectifs du défi.
  • Correction d'un problème où les statistiques détaillées n'étaient pas affichées après une rencontre sans retour.
  • Correction de problèmes liés au modificateur de vitesse « Stealth Kills Boost Movement ».
  • Les bombes larguées par les ennemis ne comptent plus négativement dans les statistiques de précision du joueur.
  • Les modificateurs de jeu miroir ne peuvent plus être activés en mode No Return.

Autres modes [Guitar Free Play]

  • Correction d'un problème qui empêchait une corde de guitare en nylon de jouer.
  • [Lost Levels] Plusieurs corrections de bugs ont été implémentées pour les compteurs de bulles de commentaires.

Général

  • Plusieurs ajustements et améliorations de l’interface utilisateur ont été apportés tout au long du jeu, en particulier dans le mode No Return.
  • Correction d'un crash pouvant survenir lors de la progression naturelle de Santa Barbara à l'épilogue.
  • Les joueurs peuvent désormais activer le commentaire du réalisateur sans avoir à terminer l'histoire au préalable.
  • Correction d'un problème où la scène de bateau du menu principal pouvait ne pas correspondre correctement au niveau actuel de progression de l'histoire du joueur.
  • Correction d'un problème où le mauvais skin d'arme était actif dans un établi.
  • Correction d'un problème qui permettait aux modificateurs de jeu d'affecter par inadvertance le contenu « Making Of ».
  • Correction d'un problème où la scène du menu principal pouvait ne pas correspondre correctement au niveau actuel de progression de l'histoire du joueur.
  • Résolution d'un problème où le jeu pouvait être temporairement verrouillé à 40 FPS dans des conditions de démarrage inhabituelles.
  • Correction d'un problème avec l'affichage de l'aperçu de Model Viewer.
  • Correction d'un problème où la résistance à l'arc pouvait être verrouillée avec les déclencheurs adaptatifs activés.
  • Correction de plusieurs problèmes avec les importations de données de sauvegarde PS4.
  • Correction d'un problème où le joueur pouvait rester bloqué sur un écran noir après avoir quitté et rouvert le jeu avec un fichier de sauvegarde terminé.
  • [No Return] Correction d'un crash pouvant survenir lors de l'affichage du score final d'une course quotidienne.
  • Correction d'un problème qui empêchait les joueurs de changer les skins d'armes pour certains personnages.

Localisation

  • Divers correctifs mineurs de localisation ont été implémentés dans plusieurs langues.
  • Correction d'un crash qui pouvait survenir lorsque la langue du texte était définie sur Japonais, Chinois simplifié ou Chinois traditionnel, en particulier lors de la navigation dans les menus.
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