Naughty Dog et PlayStation ont publié une première bande-annonce pour le mode roguelike No Return de The Last of Us Part 2: Remastered, qui arrive parallèlement à la réédition sur PlayStation 5 le 19 janvier 2024.
La bande-annonce ci-dessous offre un aperçu du gameplay roguelike que les joueurs peuvent expérimenter dans ce mode, qui tourne essentiellement autour du fait que le joueur va aussi loin que possible dans un niveau tout en acquérant des améliorations, finit par mourir, puis redémarre la course avec ces améliorations de le début. La boucle de jeu continue ainsi, les joueurs devenant plus forts et plus avancés au fur et à mesure qu'ils effectuent des courses.
Le mode est naturellement solo uniquement et, pour être clair, n’est pas conforme à l’histoire principale de The Last of Us. Les joueurs peuvent donc profiter d'une certaine liberté créative dans ce mode en incarnant, comme le montre la bande-annonce, Ellie, Dina et d'autres personnages principaux avec des costumes sauvages et farfelus.
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Diverses cartes ont également été présentées dans la bande-annonce, notamment la quincaillerie, la forêt, State Street, l'hôpital, le sous-sol de l'hôpital, la station-service, etc. No Return inclut apparemment également différents modes de jeu, avec diverses cartes comportant des sous-titres comme Hunted, Assault, Holdout et Capture.
Les mods aléatoires affecteront également différents niveaux, même si d'après la bande-annonce, on ne sait pas exactement comment ils fonctionneront. Un mod applique apparemment le mode d'écoute de manière permanente, par exemple.
The Last of Us Partie 2 : Remasterisé apporte le jeu à la génération actuelle de consoles de Sony (au-delà de la rétrocompatibilité PlayStation 4) ainsi que diverses fonctionnalités supplémentaires. Outre le mode No Return, il comprend trois niveaux perdus avec commentaires des développeursjeu de guitare libre, améliorations graphiques, intégration DualSense et bien plus encore.
Les joueurs possédant le jeu original sur PS4 peuvent passer à la version PS5 pour 10 $ et les fichiers de sauvegarde peuvent être importés.
Ryan Dinsdale est un journaliste indépendant pour l'IGN. Il parlera de The Witcher toute la journée.