Malgré le succès mondial du jeu vidéo The Last of Us et le succès d'une récente adaptation télévisée, le studio de développement Naughty Dog a mis fin à la version live-service de son IP, The Last of Us Online. Le jeu est en développement depuis des années et devait initialement être lancé aux côtés de The Last of Us 2 en 2020, mais l'année dernière, les choses ont commencé à paraître moins prometteuses et il verrait le jour lorsque le développement aurait été réduit et le personnel réaffecté à d'autres projets. .
Maintenant dans un article de blog Naughty Dog a confirmé les attentes selon lesquelles nous avons entendu la dernière de The Last of Us Online.
Le message se lit comme suit : « En accélérant vers la pleine production, l’ampleur massive de notre ambition est devenue claire. Pour sortir et prendre en charge The Last of Us Online, nous devrons consacrer toutes les ressources de notre studio au support du contenu post-lancement pendant les années à venir, ce qui aura un impact sérieux sur le développement des futurs jeux solo. Nous avions donc deux voies devant nous : devenir un studio de jeux uniquement en direct ou continuer à nous concentrer sur les jeux narratifs solo qui ont défini l'héritage de Naughty Dog.
Le dernier des derniers d'entre nous en ligne
Il continue : « Nous sommes immensément fiers de tous ceux du studio qui ont touché à ce projet. Les enseignements et les investissements technologiques issus de ce jeu se répercuteront sur la façon dont nous développons nos projets et seront inestimables dans la direction que nous prenons en tant que studio. Nous travaillons sur plus d'un tout nouveau jeu solo ambitieux chez Naughty Dog, et nous avons hâte de partager davantage sur ce qui va suivre lorsque nous serons prêts.
L'espace MMO de service en direct a été un terrain de jeu notoirement difficile ces derniers temps, et même si vous excluez le carnage du récent jeu de survie zombie The Day Before's lancement, effondrement et fermetureil s'agit clairement d'un espace hautement compétitif et émotif dans lequel entrer
Alors que les joueurs devront continuer à aspirer à un jeu de service en direct post-zombie-apocalyptique, Naughty Dog décidant de continuer à faire ce qu'il fait de mieux ne devrait pas être considéré comme une mauvaise chose s'il apporte des jeux du niveau des deux Last of Us. titres à la table à l'avenir, dont le dernier a été nominé lors du récent Récompenses du jeu.
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