- Par Tom Richardson
- BBC Newsbeat
Un jeu multijoueur basé sur The Last of Us a été officiellement annulé.
Des retards dans le projet PlayStation 5 ont été signalés plus tôt cette année et le développeur Naughty Dog a confirmé jeudi qu'il avait été abandonné.
Il a déclaré que la « décision incroyablement difficile » avait été prise parce que le maintien du jeu aurait un impact sur d'autres projets.
Dans un rapportle studio a déclaré qu'il « continuerait à se concentrer sur les jeux narratifs solo qui ont défini l'héritage de Naughty Dog ».
Naughty Dog, qui appartient à Sony, a produit certains des jeux PlayStation les plus acclamés par la critique avec les séries Uncharted et The Last of Us.
Bien que les deux jeux incluent des modes multijoueurs, The Last of Us Online a été présenté comme un jeu de service en direct.
Ces titres en ligne reçoivent régulièrement des mises à jour post-lancement et du nouveau contenu, et peuvent potentiellement retenir les joueurs pendant des mois ou des années.
Cependant, leur maintenance nécessite beaucoup de travail, et Naughty Dog a déclaré que continuer avec The Last of Us Online aurait signifié devenir « un studio de jeux uniquement en direct ».
Au lieu de cela, il a déclaré vouloir se concentrer sur « plus d'un tout nouveau jeu solo ambitieux » actuellement en développement.
En février 2022, il a déclaré qu’il souhaitait en publier 12 d’ici mars 2026, mais a depuis révisé ce chiffre à six.
Les patrons de Sony ont toujours suggéré de se concentrer sur les gros titres multijoueurs, mais cette qualité est une priorité.
En plus des titres inopinés sur lesquels il a déclaré travailler, Naughty Dog devrait sortir une version remasterisée de The Last of Us: Part 2 le mois prochain.