C'est un classique. Depuis que j'y ai joué à l'époque, c'est ainsi que je définis le deuxième volet d'un jeu qui a marqué un avant et un après dans l'industrie du jeu vidéo. En raison de sa crudité, de son scénario et de ses personnages bien développés, ainsi que de graphismes qui repoussent les limites de la PS4.

Sa deuxième partie n'a déçu personne, malgré les critiques bombardées de certains joueurs qui n'ont pas compris que l'histoire devait avancer. Sa section visuelle et son intrigue nous ont coupé le souffle, mais pas tant sa mécanique

Dans ce contexte, ce que j'ai pensé lors de l'annonce du remaster – en attendant un nouveau jeu de Naughty Dog – était : que pourrait nous offrir ce remaster ? Nous avons maintenant la réponse : un nouveau mode de jeu, la possibilité de voir (et de jouer) des scènes abandonnées et quelques améliorations des mécanismes visuels et de gameplay. Mais il conserve quand même le meilleur, celui de revivre une aventure difficile et acharnée.

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The Last of Us II meilleur que jamais sur Ps5

Si vous avez joué à The Last of Us sur PS4 ou PS4, vous vous souviendrez que son aspect technique était incroyable, poussant la génération précédente dans ses retranchements. La question qui se pose est : qu’apporte la PS5 ? Les créateurs ont dit qu'il s'agissait de la meilleure version du jeu, surtout si vous n'y avez jamais joué auparavant, et je suis tout à fait d'accord grâce à deux ajouts fondamentaux : le traitement sonore grâce aux nouvelles technologies 3D et la possibilité de ressentir certains aspects du jeu grâce au Dual Sense.

La technologie 3D Sound de la PS5 offre avant tout une immersion, et dans un jeu comme The Last of Us II, elle crée à certains moments une tension qui laisse le souffle coupé. Dans les premiers stades du jeu, on entend parfaitement le vent glacial et le grondement des fenêtres. Bien sûr, rien n'est comparable aux infectés ou à l'occlusion sonore lors de l'utilisation de la mécanique d'écoute, qui nous permet de concentrer notre attention sur les menaces comme jamais auparavant.

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De l'autre, nous avons le Dual Sense, qui, comme dans d'autres jeux Sony PS5, permet de ressentir de nombreux aspects du jeu : la façon dont les chevaux montent, la violence des combats, ou encore le rechargement des armes. Une mention spéciale va à l'arc qui, avec le Dual Sense, offre une sensation très réaliste de la sensation de tirer un arc lors de l'utilisation des gâchettes adaptatives.

Et même si ce que je vous dis, ce sont les nouveautés techniques, il y a un aspect qui ne passe toujours pas inaperçu dans ce jeu : le parcours des protagonistes. C'est un voyage difficile, impitoyable et enveloppé dans une spirale de violence où l'on a envie de détourner le regard, mais on ne peut pas s'arrêter de le faire, pensant qu'il peut y avoir un peu d'espoir pour eux.

Il est évident que l'argument n'a pas changé, mais après l'avoir joué pour la deuxième fois, je dois dire que même en connaissant le parcours, il n'en est pas moins exigeant pour le joueur émotionnellement en raison de sa crudité et de sa dureté, confirmant une fois de plus – si ça ne l'était pas déjà – ça Naughty Dog voulait raconter une histoire très différente de celle à laquelle nous sommes habitués dans les jeux vidéo. Dans The Last of Us II, il n'y a ni héros ni méchants, seulement des victimes de leur passé et de leurs propres actions.

Enrichir l'expérience

Deux nouveautés nous attendent dans The Last of Us Part II : The Lost Levels et le nouveau mode roguelike baptisé No Return. Les deux m’ont impressionné, mais pour des raisons différentes.

Premièrement, il y a The Lost Levels. Plusieurs niveaux supplémentaires qui, pour différentes raisons, n'ont pas été ajoutés au jeu. Ces niveaux sont de petits fragments qui permettent de mieux comprendre les motivations des personnages principaux et ce que Naughty Dog voulait avec ce jeu.

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Et pourquoi ne l’ont-ils pas inclus, si nous avons mentionné que cela nous aide à mieux comprendre les protagonistes ? Les créateurs donnent plusieurs raisons et je ne vous les dévoilerai pas, mais il ressort que Naughty Dog avec ces Lost Levels a inauguré la fonctionnalité des « scènes supprimées » des films Blu-ray, mais dans les jeux vidéo. Et ce n'est pas seulement que nous pouvons jouer, mais nous avons également une introduction du créateur expliquant ce qu'est la scène, ce qu'ils en voulaient et pourquoi elle n'a pas fini dans le jeu.

Et il y a encore plus de détails, c'est que nous pouvons jouer au niveau, oui, mais de temps en temps nous verrons une « bulle de conversation » qui n'est rien de plus que le commentaire du level designer, expliquant toutes les subtilités de cette scène. . Un vrai délice pour les fans du jeu.

No Return : un mode à ne pas manquer

Dernier ajout à cette version remasterisée, nous avons le nouveau mode « No Return ». Un mode roguelike qui adapte les mécaniques de ce système de jeu particulier à l'univers de The Last of Us. Il est impossible de ne pas penser à God of War : Ragnarok et à son mode roguelike Valhalla, mais il existe plusieurs différences qui font de ce No Return Mode un complément parfait à The Last of Us II.

Si Valhalla de God of War Ragnarok était de la pure adrénaline, en The Last of Us, c'est fondamentalement de la pure tension. C’est-à-dire ce qui a toujours caractérisé chacun des niveaux de The Last of Us.

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La mécanique n'est pas très différente de n'importe quel autre Rogue Like en termes de niveau auquel nous sommes confrontés : une série de vagues de différentes factions. Nous devrons les vaincre pour passer le niveau, mais contrairement à d'autres jeux du même style, ici ce n'est pas de l'action pure, mais nous pouvons choisir de nous cacher ou de leur tirer dessus ou de nous enfuir et de nous cacher.

Ce qui le distingue des autres Roguelikes, c'est qu'après avoir terminé chaque étape (avec plusieurs vagues), nous aurons la possibilité d'acheter et d'améliorer des armes ou d'augmenter certaines des statistiques apparues dans le jeu.

Mais il y a d’autres nouveautés et c’est l’une des plus importantes de ce jeu. Même si dès le début vous aurez l'opportunité de jouer avec les deux protagonistes principaux dans ce mode, vous pourrez également débloquer plus de personnages, plus de capacités, d'armes et oui, aussi de tenues.

Évidemment, le jeu vous recommande d'avoir terminé le mode histoire, car il y a des spoilers évidents sur les personnages.

La meilleure édition est sans aucun doute celle de la PS5

Nous découvrons la formidable histoire qui se cache dans The Last of Us Part 2. Un jeu qui était déjà considéré comme un véritable chef-d'œuvre tant en termes de graphismes que d'histoire, bien qu'avec une continuité évidente dans le gameplay. La version PS5 améliore cet aspect encore plus, en ajoutant des fonctionnalités innovantes – qui aurait cru voir des scènes supprimées commentées dans un jeu vidéo – et en adaptant des modes de jeu populaires comme le roguelike avec No Return

Que vous ayez déjà joué au jeu sur PS4 ou que vous souhaitiez en faire l'expérience pour la première fois, c'est le moment idéal pour revisiter un jeu qui vous mettra dans des situations émotionnellement difficiles et où vous assisterez une nouvelle fois à la descente aux enfers de ses protagonistes. et comment il n'y a ni héros ni méchants, mais plutôt des personnes avec des cicatrices difficiles à guérir.

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