Dans le dernier cas d'un développeur de jeux vidéo contraint de réduire ses effectifs après avoir échoué à réaliser correctement ses propres plans d'expansion trop zélés, Sony a annoncé que sa division PlayStation dirait bientôt au revoir à environ 900 de ses collègues du monde entier. .
La position de Sony en tant que dernière entité à subir une baisse de personnel au milieu de la vague continue de licenciements dans l'industrie a été confirmée pour la première fois le matin du 27 janvier grâce à un message – d'abord partagé en interne avec les employés avant d'être mis à la disposition du public via un article de blog officiel de l'entreprise – écrit par Jim Ryan, président et chef de la direction de Sony Interactive Entertainment.
« La communauté PlayStation représente tout pour nous, j'ai donc pensé qu'il était important de vous tenir au courant de cette journée difficile dans notre entreprise », a expliqué Ryan en introduction au blog public. « Nous avons pris la décision extrêmement difficile d'annoncer notre intention de commencer à réduire nos effectifs globaux à l'échelle mondiale d'environ 8 %, soit environ 900 personnes, sous réserve de la législation locale et des processus de consultation. Les employés du monde entier, y compris nos studios, sont touchés.
« Ce sont des personnes incroyablement talentueuses qui ont contribué à notre succès, et nous sommes très reconnaissants pour leurs contributions », a-t-il ajouté. « Cependant, le secteur a énormément changé et nous devons nous préparer à l'avenir pour préparer l'entreprise à ce qui nous attend. Nous devons répondre aux attentes des développeurs et des joueurs et continuer à propulser les technologies futures dans le domaine des jeux. Nous avons donc pris du recul pour nous assurer que nous sommes prêts à continuer à offrir les meilleures expériences de jeu à la communauté.
À cette fin, Ryan a révélé dans son message interne qu'en plus des réductions d'effectifs mondiales susmentionnées, cette restructuration de l'entreprise entraînerait également spécifiquement la fermeture complète du studio londonien de PlayStation – peut-être mieux connu pour son travail sur le Chanteuse étoile série – et des « réductions » significatives à Horizon Appel de la Montagne Développeur VR Firesprite studio.
Dans un article de blog séparéHerment Hulst, directeur des studios PlayStation, a confirmé que ces licenciements affecteraient également Spider-Man 2 de Marvel développeur Insomniac Games, Le dernier d'entre nous le développeur de la série Naughty Dog et les équipes de technologie, de création et d'assistance de Sony.
« Nous avons accueilli des studios brillants et prospères dans notre famille », a déclaré Hulst. « Nous avons investi dans de nouvelles technologies et des partenariats. Nous avons recruté des talents dans tout notre secteur et au-delà. Mais la croissance en elle-même n’est pas une ambition.»
En outre, le chef du studio a confirmé que dans le cadre de ces remaniements de personnel, « nous avons examiné nos studios et notre portefeuille, évaluant des projets à différents stades de développement, et avons décidé que certains de ces projets n'iront pas de l'avant. »
Malheureusement pour les curieux, Hulst et Sony n'ont pas encore fourni de détails sur les titres qui se sont désormais retrouvés dans la salle de montage.
Les réductions d'effectifs chez Sony Interactive Entertainment ne sont que les dernières d'une série de licenciements qui touchent actuellement l'industrie occidentale du jeu vidéo.
Comme indiqué précédemment, après avoir passé les quatre dernières années à surétendre leurs activités, convaincues que le « boom du jeu vidéo dû au confinement dû au COVID » durerait éternellement, de nombreuses entreprises, dont Activision Blizzard, Xbox, Microsoft proprement dit, Jeux anti-émeuteet même plateforme de streaming de jeux vidéo Tic ont vu leurs effectifs complètement déchiquetés au service de la réduction des coûts.