Si, en jouant à la série de jeux vidéo résolument terrifiante Le dernier d’entre nous vous vous êtes déjà murmuré : « Wow, j’aimerais pouvoir exister en même temps qu’une apocalypse fongique », eh bien, c’est votre chance ! Universel L’équipe créative de s’est associée au patron de Naughty Dog, Neil Druckmann, pour créer la série de jeux vidéo emblématique (et désormais nominée aux Emmy Awards). Drame de HBO c’est je me prépare pour la saison 2 ) prend vie pour son 32e événement annuel Halloween Horror Nights, et le résultat est une expérience incontournable pour les joueurs, les accros à l’adrénaline et les masochistes émotionnels.
Située dans la zone de quarantaine de Pittsburgh du match de 2013, l’attraction suit un scénario similaire au chapitre emblématique, qui voit Joel et Ellie — exprimé par les acteurs de retour Troy Baker et Ashley Johnson dans leur premier retour aux personnages depuis le deuxième opus – luttant contre les chasseurs humains, les coureurs zombifiés et même un énorme ballonnement tout commençant immédiatement après que le camion de Joel s’est écrasé dans un bâtiment délabré de la ville (comme c’est le cas dans le jeu).
Le labyrinthe des Halloween Horror Nights « The Last of Us » commence dans la zone de quarantaine de Pittsburgh.
Joey Nolfi pour EW
« Nous avons réfléchi à différentes idées, différentes parties des jeux, mais pour moi, il était important d’essayer d’avoir une mini-histoire avec un début, un milieu et une fin, dans laquelle vous voyagez aux côtés de Joel et Ellie », a déclaré Druckmann, un créateur derrière Le dernier d’entre nous , raconte à EW lors de l’inauguration du labyrinthe à Universal Orlando Resort. « Dès le premier match, c’est la partie la plus emblématique. Lorsque nous avons construit le jeu, nous avons commencé avec Pittsburgh, puis nous avons en quelque sorte construit vers l’extérieur. C’est la partie où Joel et Ellie commencent vraiment à travailler ensemble et à s’appuyer l’un sur l’autre. »
Mike Aiello, directeur principal du divertissement chez Universal Creative Development, confirme que lui et Druckmann ont essayé de « recréer fidèlement le matériel source » partout où ils le pouvaient, jusque dans les moindres éléments.
Neil Druckmann et Mike Aiello lors de la procédure pas à pas des Halloween Horror Nights de « The Last of Us » à Universal Studios Orlando.
Joey Nolfi pour EW
« Les petits détails que nous connaissons sont des détails majeurs lorsque nous jouons au jeu. Trouver des lettres, trouver des cartes-clés, des générateurs, des coffres-forts, toutes ces choses que nous sommes capables d’installer », explique-t-il. « Nous ne leur donnons pas un ton, mais les fans aux yeux d’aigle qui aiment ce jeu, quand ils repèrent quelque chose comme ça, cela signifie tellement que ce détail ait été donné. »
Lisez la suite pour voir des références plus directes à Le dernier d’entre nous à l’intérieur des attractions Halloween Horror Nights d’Universal, qui se déroulent jusqu’au début novembre aux deux Hollywood et Orlando parcs.
Notes d’Ish
Une lettre d’Ish dans la maison hantée « The Last of Us » lors des Halloween Horror Nights.
Joey Nolfi pour EW ; Le chien méchant
Tout comme dans les jeux, Ish n’est pas physiquement présent aux Halloween Horror Nights, mais sa calligraphie impeccable en majuscules l’est. Tu devras vraiment cherchez-le (il peut être difficile de le repérer lorsque vous vous remettez de votre dernière peur de saut dans un couloir faiblement éclairé), mais, à peu près à mi-chemin de l’attraction, une note de l’insaisissable Ish repose sur une étagère. Même si vous êtes paralysé par la peur, vous n’aurez certainement pas le temps de tout lire. (Les employés universels sont super efficace lorsqu’il s’agit de faire entrer et sortir les visiteurs.) Mais soyez tranquille en sachant que la note du labyrinthe d’Ish est une réplique mot pour mot d’une note que Joel trouve dans le jeu.
Aussi, que dessin d’Ish est ici aussi. « Ce même dessin a commencé dans le jeu, est maintenant présent dans l’émission télévisée et se trouve maintenant dans l’attraction du parc à thème », dit Druckmann en riant. « Le dessin de cet enfant a transcendé les médias. »
La seconde venue de Kyle
Le corps de Kyle et le message « Ils n’ont pas souffert » de la maison hantée « The Last of Us » lors des Halloween Horror Nights d’Universal.
Joey Nolfi pour EW ; Le chien méchant
Comme pour vous faire peur tout au long Le dernier d’entre nous Le labyrinthe ne suffisait pas, Druckmann et Aiello voulaient également s’assurer que vous n’oubliiez pas que le récit sur lequel est basée l’attraction est également très déprimant.
Les fans du jeu se souviendront d’être tombés sur le corps de Kyle, un résident de Pittsburgh qui, alors que Joel lit les notes restantes, s’associe à Ish pendant l’épidémie. Comme Joel le découvre, les choses ne se sont pas bien terminées pour Kyle, qui avait travaillé avec Ish pour former une communauté de dizaines de personnes, jusqu’à ce que plusieurs des personnes infectées franchissent leurs frontières. Dans un dernier acte de miséricorde, Kyle a tué plusieurs enfants qui se cachaient à ses côtés avant de se suicider, peu de temps après avoir griffonné « ils n’ont pas souffert » sur le sol devant leurs corps pour les survivants qui pourraient retrouver leurs restes.
Générateurs pour la génération des parcs à thème
Procédure pas à pas des Halloween Horror Nights « The Last of Us » à Universal Orlando Resort.
Joey Nolfi pour EW
Besoin d’une mise sous tension ? Les générateurs des jeux (et leurs fils jaunes) sont de retour, mais heureusement, vous n’aurez pas besoin d’appuyer sur le bouton triangle pour profiter pleinement des outils qu’ils contiennent Le dernier d’entre nous labyrinthe hanté. Druckmann promet que lui et Aiello ont veillé à ce que l’attraction soit « trop remplie de détails afin que les joueurs soient complètement immergés » dans l’environnement, aussi petites que puissent être certaines références au jeu. Cela inclut l’ajout de cartes-clés et de lecteurs de cartes qui clignotent et vous les manquerez, que la plupart passeront rapidement lorsqu’ils clignoteront avec une lumière verte dans le coin d’une pièce faiblement éclairée.
art mural
Procédure pas à pas des Halloween Horror Nights « The Last of Us » à Universal Orlando Resort.
Joey Nolfi pour EW
Les cordyceps abondent – et se lient aux corps – dans Le dernier d’entre nous visite pas à pas hantée, avec Druckmann et Aiello parsemant les murs de l’expérience d’images brèves (mais non moins troublantes) de restes humains brutalement défigurés pris au piège dans des champignons.
Peur des banlieues
Neil Druckmann dans la solution pas à pas des Halloween Horror Nights « The Last of Us » à Universal Orlando Resort.
Joey Nolfi pour EW
Comme Druckmann l’avait imaginé dès le début, le labyrinthe se termine de la même manière que la partie du jeu de Pittsburgh : en banlieue, où un acteur de Joel en direct aide à protéger les invités contre les infections en fournissant une série de tirs défensifs surprenants depuis une fenêtre au-dessus. . C’est rassurant d’avoir un protecteur costaud comme guetteur – du moins, c’est ce que Aiello espère que vous penserez en regardant Joel dans les yeux au clair de lune.
« C’est immédiatement l’un des points chauds », explique Aiello. « En même temps, lorsque nous attirons votre regard là-haut, nous vous distrayons du fait qu’il y a un Bloater dans cette pièce qui va attaquer. C’est la nature subliminale de la façon dont nous utilisons l’éclairage et dirigeons les yeux vers les choses. nous vouloir vous devez le remarquer.
La solution pas à pas des Halloween Horror Nights « The Last of Us » à Universal Orlando Resort présente un message des lucioles.
Joey Nolfi pour EW
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