Le dernier d'entre nous, partie II remasterisé est presque à nos portes, apportant raffinement et gamme d'ajouts à la suite de Naughty Dog. Sortie exclusivement pour PS5, cette version aborde non seulement une mise à jour graphique à tous les niveaux, mais étend également l'original. Les fonctionnalités remarquables incluent les paramètres d'accessibilité, les niveaux jouables qui ont été supprimés de la version officielle, ainsi qu'un mode de survie roguelike appelé No Return.

Malgré le patch de la version originale pour la PS5, qui déverrouillait le framerate pour viser 60 FPS en mode Performance, The Last of Us Part II Remastered se présente comme un package plus complet pour la console de génération actuelle de Sony. Il a actuellement un métascore de 90 sur le site sœur de GameSpot. Métacritique. Cette note est le résultat de 76 critiques au moment de la publication.

","480":"\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n

Lecture en cours: The Last Of Us Part 2 – Gameplay de tous les niveaux perdus

Le remaster s'inspire de la revisite de Naughty Dog dans le premier jeu avec The Last Of Us Part I. Principalement, avec des paramètres d'accessibilité qui n'ont été introduits que dans ladite version, y compris des descriptions audio cinématographiques et des parole-vibrations, cette dernière qui joue le dialogue parlé. via le contrôleur DualSense en utilisant les vibrations. L'utilisation du retour haptique et des déclencheurs adaptatifs du DualSense a également été améliorée.

Ailleurs, Lost Levels est une galerie jouable de sections inachevées qui n'étaient pas incluses dans la version originale. Il y a aussi des développeurs du jeu ainsi que des doubleurs. No Return, en plus de réimaginer le combat pour une structure roguelike, vous permet également de prendre le contrôle de personnages auparavant injouables, tels que Dina et Lev, pour n'en nommer que quelques-uns.

GameSpot propose également un guide de précommande pour le prochain remake de Naughty Dog.

  • Jeu : The Last of Us Part II remasterisé
  • Plateformes : PS5
  • Développeur : Naughty Dog
  • Date de sortie : 19 janvier
  • Prix : 50 $ pour l'édition Standard, 100 $ pour l'édition WLF ou 10 $ si vous possédez déjà The Last of Us Part II et souhaitez simplement passer à la version remasterisée.

Découvrez plus de critiques sur le jeu ci-dessous :

NME — 4/5 étoiles

« C'est étrange de jouer à un remaster quatre ans seulement après la sortie d'un jeu et visuellement, les améliorations sont minimes. L'éclairage et les textures sont un peu plus doux mais cela n'a rien de révolutionnaire, bien que la prise en charge native de la 4K et les écrans de chargement quasi instantanés offrent des mises à niveau plus marquées.  » — Andy Brun [Full review]

Destructoïde – 9/10

« Ils donnent également un aperçu de la difficulté de gérer un jeu avec une histoire de cette ampleur. En fin de compte, je suis heureux que ces niveaux perdus aient été supprimés, car ils auraient soustrait plus qu'ils n'en avaient ajouté à TLOU P2. Néanmoins, découvrir juste jusqu'où les développeurs étaient prêts à aller pour atteindre des objectifs nobles, comme rendre Jackson immersif ou mettre en évidence le traumatisme d'Ellie, déclenche une plus grande appréciation du produit final. — Smangaliso Simelane [Full review]

VGC — 5/5 étoiles

« No Return est la plus grande nouveauté de The Last of Us Part 2 Remastered. Le mode roguelike permet aux joueurs de se déplacer dans les arènes de combat du jeu, entre lesquelles ils amélioreront leurs armes, leurs capacités d'artisanat et bien plus encore. En apparence, cela est un ajout déroutant à un jeu qui consiste littéralement à échapper à un cycle de violence, mais en pratique, il est bien plus engageant que ce à quoi nous nous attendions. » — Jordan Middler [Full review]

Variété — 10/10

« Pour les fans inconditionnels de la série, tirer le rideau de cette manière ne servira qu'à approfondir leur compréhension de cette histoire magnifiquement tragique – et à redonner au jeu un aspect nouveau. Au lieu de simplement regarder une cinématique qu'ils ont déjà vue, ils peuvent entendre des créateurs sur l'intention exacte de la scène. » — Katcy Stéphane [Full review]

Inverse – 7/10

« Même si j'ai consacré une poignée d'heures à ce mode, cela ne m'a pas vraiment époustouflé. Les niveaux ont commencé à se ressembler, et les mises à niveau sont sans conséquence à moins que vous ne jouiez à une difficulté plus élevée. En fin de compte, No Return semble comme une tranche de ce qui pourrait être un mode roguelike plus étendu, et qui pourrait peut-être divertir les joueurs pendant plus que quelques sessions de jeu. » — Kazuma Hashimoto [Full review]

4.6/5 - (34 votes)
Publicité
Article précédentPalworld – Comment éviter d'avoir froid la nuit
Article suivantBaidu et Huawei forgent un partenariat stratégique pour l'ADAS et les technologies intelligentes