Avoir le jeu vidéo classique Le dernier d’entre nous en tant que l’une des maisons phares des Halloween Horror Nights, c’est un moment révolutionnaire pour cet événement annuel emblématique.
« C’est la première fois en 18 ans d’histoire avec Halloween Horror Nights que nous réalisons une maison uniquement centrée sur un jeu vidéo », a expliqué John Murdy, producteur exécutif d’Halloween Horror Nights chez Universal Studios Hollywood. « La chose la plus proche que nous ayons jamais atteinte auparavant, c’est lorsque nous avons fait Silent Hill il y a plus de dix ans, mais c’était basé sur les films qui sortaient à l’époque. Nous avons été approchés à plusieurs reprises pour créer différents jeux vidéo, mais nous n’avons jamais vraiment pensé que c’était la bonne solution. »
Tout cela a changé lorsque Neil Druckmann, co-directeur du studio et responsable de la création chez Naughty Dog, le cerveau derrière le jeu PlayStation, a contacté via Twitter il y a deux ans.
« Je pense qu’il venait d’aller dans notre parc à Orlando et il a demandé à ses partisans comment il pourrait obtenir une maison pour les Halloween Horror Nights. Le dernier d’entre vous« , a poursuivi Murdy. « Bien sûr, nos fans, tels qu’ils sont, ont immédiatement compris cela et ont commencé à devenir fous. Soudain, mon flux a explosé et je me suis demandé : « Pourquoi suis-je si populaire ? Oh.' »
Le reste appartient à l’histoire qui amène les joueurs et les fans effrayés jusqu’en 2023, où ils pourront découvrir Le dernier d’entre nousqui s’est vendu à plus de 37 millions d’exemplaires dans le monde au cours de la dernière décennie en décembre 2022, de près et personnellement.
L’attraction immersive se concentre sur la section Pittsburgh du jeu, qui se déroule dans des États-Unis post-apocalyptiques décimés par des créatures cannibales infectées par un champignon muté.
« Lorsque vous approchez, la première chose que vous voyez est le point de contrôle de la zone de quarantaine militaire. Une chose qui était importante pour Neil était que nous suivions Ellie et Joel, les personnages principaux, tout comme nous le faisons dans le jeu vidéo », a révélé Murdy. A l’entrée, les invités sont accueillis par des acteurs imitant une piste vocale, qui constitue également le premier œuf de Pâques de la maison.
« Ces personnages sont si importants pour cette franchise et si appréciés des fans que nous voulions les récompenser. Nous avons donc fait revenir les talents qui ont réalisé le jeu, Troy Baker et Ashley Johnson, qui ont doublé ces personnages. et je les ai dirigés, et ils ont exprimé le scénario pour nous. »
L’un des plus grands défis pour Murdy, qui a créé 106 maisons Halloween Horror Nights au cours de son mandat, était de rendre le labyrinthe luxuriant et vivant alors qu’ils donnent habituellement l’impression que les attractions sont à l’opposé.
« Nous avons tellement de choses que nous avons accumulées au fil des années que nous avons une installation séparée hors site qui ressemble à un entrepôt d’accessoires géant, et nous avons des tonnes de feuillage. Tout ce que nous avons a l’air mort, comme de l’herbe jaunissante et des trucs, parce que nous faisons habituellement des cimetières et des trucs d’horreur effrayants », a ri Murdy. « Il s’agissait d’une collaboration très étroite avec Naughty Dog, à tel point que le directeur artistique de tout le jeu est venu ici la semaine dernière et y a jeté un coup d’œil. Alors que nous parcourions la maison, il a dit : « Il a besoin de plus de feuillage, » mais je lui ai promis que cela arriverait. Nous avons dû commander de la nouvelle verdure pour cette maison et nous en avons fait arriver d’énormes caisses pendant des semaines. «
C’était l’une des nombreuses premières que l’équipe devait réaliser et réaliser pour s’assurer que la maison était aussi proche que possible de l’expérience de jeu.
« Dans la partie salle de bain de la maison, Joel entre ici dans le jeu, et il a une lampe de poche que vous pouvez voir bouger et entendre cliquer et éteindre pour révéler des cadavres », a révélé le créateur. « Je voulais reproduire cela. J’ai confié cela comme mission à notre équipe d’éclairage, qui est avec nous depuis le premier jour, et ils ont inventé un nouveau type de luminaire. Ils ont pris une lampe de poche, l’ont câblée et l’ont fixée à un bras mobile qui peut être programmé pour allumer et éteindre et scanner la zone. C’est vraiment cool. »
Comme dans toutes les maisons des Halloween Horror Nights, qui se déroulent en septembre et octobre, les frayeurs sont critiques, donc le timing est primordial. Même les moments sans choc doivent être parfaits.
« Si vous êtes un artiste, même comme Joel et Ellie devant, vous synchronisez probablement les dialogues environ 200 000 fois pendant toute la durée de l’événement », a expliqué Murdy. « À mi-chemin de la répétition, ils étaient parfaits parce que c’est juste cette répétition ; ils deviennent vraiment bons dans le timing. »
Selon son estimation, Le dernier d’entre nous La maison implique environ 22 acteurs effrayants au sein de l’attraction à tout moment, avec environ 40 personnes traversant la maison simultanément. Murdy a confirmé qu’il est à peu près de la même taille que les attractions qui ont utilisé cet endroit du Lower Lot derrière. La momie les années précédentes, comme Scie et L’Exorcistemais ce qui est différent, ce sont « les rebondissements ».
« Il y a plus de superficie linéaire de murs dans cette maison qu’auparavant, mais c’est parce que nous essayons de la rendre claustrophobe et de vous garder dans cet environnement intense afin que nous puissions reproduire l’ambiance du jeu », a-t-il déclaré.
Comme toujours avec Halloween Horror Nights, le diable, ou dans ce cas, la contagion, est dans les détails, et chaque maison a besoin de quelque chose d’unique pour que cela fonctionne, même dans les détails pour que les acteurs effrayants ressemblent au rôle en toute sécurité et confortablement.
« Les Runners sont maquillés avec un maquillage traditionnel ; tout, des Stalkers aux Clickers, sont tous des masques, mais les Bloaters sont de la tête aux pieds, des costumes de créature entièrement sculptés », a révélé Murdy. « Nous avons dû créer un moyen de fournir de l’air et d’y connecter une ligne afin que nous puissions les refroidir. Nous essayons plusieurs choses parce que certaines de nos affaires sont à l’extérieur, mais d’autres sont à l’intérieur d’une scène sonore où nous avons climatisation. Ce n’est pas le cas ici.
Une partie du processus de développement impliquait également que Murdy regarde d’innombrables vidéos de jeu de 12 heures que les joueurs avaient mises en ligne afin de connaître tous les coins et recoins de la réalité habitée par Le dernier d’entre nous.
« Naughty Dog nous a envoyé des centaines de fichiers sur lesquels travailler pour le design, mais je voulais aussi comprendre le monde du point de vue d’un joueur, j’ai donc dû m’y immerger dès le début des vidéos », se souvient-il. « J’ai eu environ deux à trois semaines pour rechercher et développer un traitement entièrement écrit de 100 pages qui serait la Bible de ce que nous créons. »
« Si vous pensez à certaines de ces premières adaptations cinématographiques, Hollywood n’a pas pu comprendre les jeux vidéo pendant longtemps. Vous ne pouvez pas supposer que c’est comme n’importe quelle autre propriété, et il y a une raison pour laquelle les joueurs aiment ce qu’ils aiment. Le film Super Mario Bros. et Monde Super Nintendo à Universal Studios Hollywood ont connu un énorme succès cette année grâce à cette attention portée aux détails. je n’ai pas travaillé Monde Super Nintendomais je connais les gens qui l’ont fait et les efforts qu’ils ont déployés pour y parvenir. »
Murdy a conclu : « Les jeux ont un tel succès en tant qu’entreprise qu’ils éclipsent presque toutes les autres formes de divertissement. Le grand sujet de test pour Halloween Horror Nights est de savoir si cela fonctionne. Lorsque nous avons mis cela en place, dès que j’ai commencé à parcourir ça, même avec les lumières allumées, je me disais : « Ça va être bien. Cela ouvre un monde d’opportunités, et c’est ce que nous essayons de faire avec notre marque à ce stade. »
Le tapis rouge sang est déroulé pour les Halloween Horror Nights à Universal Studios Hollywood certaines nuits du jeudi 7 septembre 2023 au mardi 31 octobre. L’événement Halloween Horror Nights à Universal Orlando Resort est en cours et se poursuivra jusqu’au samedi 4 novembre. , 2023.
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