The Associated Press
LOS ANGELES — Lorsque le compositeur Gustavo Santaolalla s’assoit avec un nouveau scénario, les mots sur la page déclenchent souvent des éléments visuels, lui permettant d’entendre le voyage musical alors que l’histoire voyage de scène en scène.
C’est un trait qui est servi « Le dernier d’entre nous » compositeur bien dans la création de la musique du jeu vidéo acclamé et de son adaptation HBO nominée aux Emmy, y compris un clin d’œil à la musique de Santaolalla.
Santaolalla n’a jamais été formellement formé pour lire ou écrire de la musique, mais sa méthode instinctive l’a amené à créer des compositions primées aux Oscars pour Ang Lee. « Montagne de Brokeback » et celui d’Alejandro González Iñárritu « Babel ». Sa première nomination aux Emmy était pour AMC « L’enfer sur roues » en 2012, un an avant la sortie du premier « Le dernier d’entre nous » jeu vidéo.
Santaolalla dit qu’il ne s’est jamais senti comme il l’était « juste écrire de la musique » pour un jeu vidéo. Dès le début, il a dit qu’il le savait « Le dernier d’entre nous » « c’était comme une belle histoire » qui pourrait facilement être raconté sur n’importe quel support.
« La musique s’est parfaitement adaptée à la série » a déclaré Santaolalla qui a apporté un sentiment de nostalgie aux fans en réutilisant la chanson thème bien-aimée du jeu.
Le jeu vidéo se déroule au lendemain d’une pandémie mondiale qui a transformé les civils en créatures ressemblant à des zombies. Il suit l’histoire d’un passeur nommé Joel qui se retrouve à escorter une adolescente immunisée nommée Ellie à travers les États-Unis. La série télévisée met en vedette Pedro Pascal et Bella Ramsey et a reçu 24 nominations aux Emmy Awards cette année.
Santaolalla transporte le public dans le cauchemar dystopique avec un son constant : le tintement chaleureux de son ronroco – une mandoline à cordes qu’il appelle « ce merveilleux petit instrument des Andes. » On peut l’entendre dans tout le « Le dernier d’entre nous » chanson thème et dans presque tous les projets du compositeur.
« Une chose que j’ai vraiment ressentie comme très gratifiante, c’est que (les écrivains) Neil Druckmann et Craig Mazin ont dit que ma musique, d’une manière ou d’une autre, faisait partie de l’ADN de » The Last of Us « , a-t-il déclaré. « C’est comme un personnage de l’histoire.
La nomination de Santaolalla aux Emmy Awards concerne le troisième épisode dans lequel la série développe la relation entre deux personnages nommés Bill et Frank – interprétés par Nick Offerman et Murray Bartlett. L’orientation sexuelle de Bill n’était qu’implicite dans le jeu vidéo original, sans beaucoup d’explications sur son partenariat avec Frank. Dans la série, Mazin et Druckmann créent une histoire romantique pour les deux personnages, créant l’un des épisodes de larmes les plus parlés de la série.
« Je connaissais l’impact que cet épisode avait sur le public. » dit Santaolalla. « J’ai été surpris (à propos de la nomination), mais en même temps, c’était quelque chose dont j’avais le sentiment que cela pouvait arriver », il a dit. « Je suis si reconnaissant. »
Santaolalla dit qu’il a pris en considération la façon dont le silence « a joué un grand rôle » dans la bande originale de l’histoire de Bill et Frank.
«Bill est un gars qui est en lui, vous savez, depuis des années. Vous ne pouvez pas tirer un mot de tel type ou de ces sentiments démonstratifs. Il y a donc déjà un silence dans la réalité de ces personnages. C’est une partie très importante de la musique de ces personnages.
Santaolalla dit que le silence est un élément avec lequel il aime jouer lorsqu’il écrit de la musique et qu’il a joué un rôle important lors de la composition « Montagne de Brokeback » — une histoire d’amour entre deux cowboys américains.
« Le silence peut parfois être plus fort que la note » il a dit. « Il y a un élément où le silence fonctionne très bien dans les deux cas, car les personnages ne sont pas très bavards. Ces silences quand vous regardez quelque chose, ça aspire les gens dans l’écran… vous vous déplacez devant votre siège.
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