La division PlayStation de Sony supprime des emplois suite à la dernière vague de licenciements très médiatisés dans l'industrie du jeu vidéo. Selon certaines estimations, 2024 a déjà vu plus de 7 000 licenciements dans l’industrie du jeu vidéo. Le journaliste Jason Schreier de Bloomberg était premier à révéler les coupesqui ont ensuite été confirmé par Sony dans un article de blog.

Dans le cadre de ces démarches, PlayStation propose de fermer son studio de jeux londonien, qui était récemment responsable du développement des jeux PlayStation VR. Les coupes sont à venir aussi aux autres studios de Sony, notamment Firesprite, Insomniac Games, Naughty Dog et Guerrilla. Les équipes technologiques, créatives et d'assistance de PlayStation sont également concernées par ces mesures.

Dans un article de blog, le PDG sortant du SIE, Jim Ryan, a déclaré que c'était une « décision extrêmement difficile » de procéder à ces réductions, qui représentent 900 personnes, soit environ 8% de PlayStation. Ryan est départ en mars.

« Ce sont des personnes incroyablement talentueuses qui ont contribué à notre succès, et nous sommes très reconnaissants de leurs contributions. Cependant, le secteur a énormément changé et nous devons nous préparer à l'avenir pour préparer l'entreprise à ce qui nous attend », a-t-il déclaré. ajoutée. « Nous devons répondre aux attentes des développeurs et des joueurs et continuer à propulser les technologies futures dans le domaine des jeux. Nous avons donc pris du recul pour nous assurer que nous sommes prêts à continuer à offrir les meilleures expériences de jeu à la communauté. »

Ryan a déclaré dans une note adressée au personnel que des licenciements seraient prévus dans toutes les grandes régions du SIE, notamment les Amériques, la région EMEA, le Japon et l'APAC. Il a également confirmé qu'au Royaume-Uni, Sony propose de fermer son studio londonien « dans son intégralité » et de procéder à des suppressions chez Firesprite. Il y aura également des « réductions » de « diverses fonctions » au sein des équipes de SIE au Royaume-Uni.

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« Pour ceux qui quitteront SIE : vous quittez cette entreprise avec notre plus profond respect et notre plus profonde gratitude pour tous vos efforts au cours de votre mandat », a déclaré Ryan. « Pour ceux qui resteront au SIE : nous dirons au revoir aux amis et collègues que nous chérissons au cours de ce processus, et cela sera douloureux. Votre résilience, votre sensibilité et votre capacité d'adaptation seront essentielles dans les semaines et les mois à venir. « 

Les membres du personnel concernés reçoivent des indemnités de départ, a ajouté Ryan. « Notre objectif est de rester agile et adaptable et de continuer à nous concentrer sur la fourniture des meilleures expériences de jeu possibles, aujourd'hui et à l'avenir », a déclaré Ryan.

Le dirigeant a déclaré que la direction avait eu des discussions « au cours des derniers mois » concernant « l'évolution du paysage économique », ainsi que les changements dans la manière dont SIE développe, distribue et lance des jeux. Sur la base de ces discussions, Ryan a déclaré que « des décisions difficiles sont devenues inévitables ».

Le patron de PlayStation Studios, Hermen Hulst, a déclaré dans son propre article de blog« La PlayStation 5 en est à sa quatrième année et nous sommes à un stade où nous devons prendre du recul et examiner les besoins de notre entreprise. »

Sony a récemment tenu une réunion d'information sur les résultats au cours de laquelle il a annoncé qu'il abaissait ses objectifs de vente de PS5. Après ça, La valeur des actions de Sony, sur le papier, a perdu 10 milliards de dollars. Lors d'une conférence téléphonique sur les résultats, le président de Sony a déclaré que la société souhaitait être « agressive sur l'amélioration » des marges bénéficiaires.

Plus tôt cette semaine, Supermassive, développeur de Until Dawn et The Quarry des licenciements massifs ont été annoncés. Microsoft supprimé 1 900 postes chez Xbox plus tôt cette annéeet le PDG de Microsoft Gaming, Phil Spencer, a déclaré que les réductions étaient nécessaire pour améliorer la valeur actionnariale. Twitch, pendant ce temps, 500 personnes ont été licenciéesalors que Riot a également licencié autour de ce chiffre.

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