Neil Druckmann a dit Le chien méchant ne se concentrera pas principalement sur The Last of Us pour le reste de son existence.

Depuis la sortie originale de The Last of Us en 2013, le studio a sorti un total de six titres The Last of Us distincts, dont deux jeux distincts, un spin-off DLC, un remake et deux remasters.

Druckmann a également produit l'émission télévisée The Last of Us, ainsi qu'écrit et réalisé certains épisodes. Une deuxième saison arrive en 2025.

Cependant, malgré le succès de la franchise, Druckmann a déclaré au Los Angeles Times que ce ne sera pas le seul objectif de Naughty Dog à l'avenir.

« Je vous le promets », a déclaré Druckmann, « nous ne serons pas le studio The Last of Us pour toujours. »

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Druckmann a également déclaré que de nombreux jeux, y compris « plusieurs projets solo », sont actuellement en développement chez Naughty Dog, mais a souligné que même s'ils ne seront pas tous des titres The Last of Us, ils auront un objectif similaire.

« Nous créons des expériences imprégnées d'histoire et de personnages, en particulier de relations », a-t-il expliqué. « Les histoires ont une sorte de noyau philosophique autour duquel tout va tourner et s'alimenter. »

L’émission télévisée Last of Us est considérée comme l’une des meilleures adaptations de jeux vidéo d’action en direct publiées à ce jour. La saison 2 arrive l'année prochaine.

Druckmann a récemment été impliqué dans une situation avec Sony dans lequel l'entreprise l'a mal cité.

Le mois dernier, Sony a publié une interview du designer de Naughty Dog sur son site Internet, dans lequel il a été cité comme disant que son prochain titre pourrait « redéfinir les perceptions dominantes du jeu ».

Druckmann s'est ensuite tourné vers les réseaux sociaux comment/ »>prétendre qu'il n'a jamais fait de tels commentaires et a publié ce qu'il prétendait être ses mots non expurgés dans leur intégralité, suggérant que la version de Sony a été fortement modifiée au point où le contexte a été perdu.

La semaine dernière, Sony a supprimé l'interview en raison de ce qu'il a appelé « des erreurs et des inexactitudes importantes », s'excusant auprès de Druckmann pour « avoir déformé ses propos et pour tout impact négatif que cette interview aurait pu lui causer, lui et son équipe ».

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