De nombreux regards sont tournés vers Naughty Dog et son directeur de studio, Neil Druckmann, pour voir ce qu'ils vont proposer ensuite. Il y a une forte conviction qu'il reste plus d'histoire dans The Last of Us, et pourtant Naughty Dog a été plutôt timide pour confirmer quoi que ce soit.

Parler avec SonyDruckmann a parlé de l'avenir de Naughty Dog et de ses grands espoirs pour le prochain jeu du studio. « J'ai eu la chance de travailler sur plusieurs projets de rêve et je suis actuellement enthousiasmé par un nouveau, qui est peut-être le plus excitant à ce jour », il a dit.

« Il y a une appréciation croissante pour le jeu qui transcende tous les groupes d'âge… Ce changement est mis en évidence par notre aventure dans la télévision avec The Last of Us, dont j'espérais qu'il comblerait le fossé entre les joueurs et les non-joueurs. Le succès de la série a mis en lumière le jeu. , illustrant les expériences riches et immersives qu'il propose… J'ai hâte de voir comment ce nouveau jeu résonnera, surtout après le succès de The Last of Us, car il pourrait redéfinir les perceptions dominantes du jeu. « 

L’une des façons dont Naughty Dog pourrait faire de nouveaux pas en avant audacieux est l’utilisation de l’IA, quelque chose qui semble très enthousiasmé par Druckmann. « L'IA va vraiment révolutionner la façon dont le contenu est créé, même si elle soulève certains problèmes éthiques que nous devons résoudre. Avec des technologies comme l'IA et la possibilité de capturer des mouvements directement depuis chez nous, nous réduisons à la fois les coûts et les obstacles techniques. , nous ouvrant la porte à des projets plus aventureux et à repousser les limites de la narration dans les jeux. »

« L'IA nous permettra de créer des dialogues et des personnages nuancés, élargissant ainsi les possibilités créatives. Cependant, il est crucial d'orienter ces outils avec précision pour atteindre les résultats escomptés. » il a dit.

Publicité

L'IA semble capable de rendre certains travaux plus efficaces dans le développement de jeux, mais nous espérons simplement qu'avec le temps, cela n'entraînera pas la perte de moyens de subsistance de personnes talentueuses parce qu'une machine est censée écrire des dialogues nuancés.

Que pensez-vous des déclarations de Druckmann ?

The Last of Us : Partie II remasterisé

5/5 - (113 votes)
Publicité
Article précédentL'extension Elden Ring Shadow of the Erdtree serait si grande qu'elle pourrait rivaliser avec Blood and Wine de The Witcher 3
Article suivantUrusei Yatsura révèle un nouveau visuel et un casting supplémentaire pour le dernier chapitre

LAISSER UN COMMENTAIRE

S'il vous plaît entrez votre commentaire!
S'il vous plaît entrez votre nom ici