Cela fait plus d'un an que quelqu'un a affirmé que Naughty Dog avait déjà a commencé à travailler sur The Last of Us: Part IIIil n'était donc pas surprenant que la même personne retienne encore plus l'attention après avoir déclaré que le projet était déjà tellement en production que d'importantes sessions de capture de mouvements avaient commencé l'été dernier. Eh bien, c'est complètement faux.

Parce que plusieurs développeurs de Naughty Dog ne plaisantaient pas lorsqu'ils disaient que le documentaire Grounded II: Making The Last of Us Part II ferait la une des journaux avant sa première il y a quelques heures. Ils ne voulaient pas seulement dire que le studio promettait de se débarrasser complètement de sa culture crunch, Laura Bailey partageant encore plus d'informations sur elle. des menaces de mort ou que The Last of Us: Part II a commencé comme un jeu en monde ouvert inspiré de Bloodborne. La seule chose dont ils savaient certainement qu'elle attirerait le plus l'attention était les deux dernières minutes du documentaire, car elles se terminent par Neil Druckmann confirmant essentiellement que The Last of Us: Part III se produirait. Cependant, il nie catégoriquement les rumeurs susmentionnées selon lesquelles le jeu serait en cours de développement, car on nous dit qu'il n'a pour l'instant qu'un concept et une idée de la manière dont les trois jeux seront liés. Voici l'intégralité de sa déclaration :

« J'ai fait une autre interview où quelqu'un m'a posé des questions sur The Last of Us et s'il y aurait d'autres histoires ou quelque chose comme ça. Et j'ai mentionné que nous avions écrit une histoire qui se déroule après The Last of Us 2 et qui met en vedette Tommy, et j'espère qu'une Le jour où nous y arriverons. Les gros titres de l'industrie étaient comme « Naughty Dog a présenté The Last of Us: Part III », et c'est en fait faux. C'était toujours une petite histoire. Cela n'a jamais ressemblé à un titre complet.

À l’époque, nous avions des priorités plus élevées chez Naughty Dog : réparer notre pipeline, résoudre les problèmes d’équilibre entre vie professionnelle et vie privée. Compte tenu de l'endroit où nous étions, je ne voulais pas donner la priorité à cette histoire, donc cette histoire a été mise de côté. Et je crois toujours qu’un jour il verra le jour. Je ne sais pas si ce sera un jeu ou un spectacle, à déterminer.

Le premier jeu avait un concept très clair, l’amour inconditionnel qu’un parent ressent pour son enfant. La deuxième, une fois qu’on est tombé sur cette idée de la poursuite de la justice à tout prix. Justice pour ceux que vous aimez, nous avons eu l'impression que « il y a un concept clair ici et il y a une ligne directrice du premier jeu, sur l'amour ». Si nous ne parvenons plus jamais à recommencer, c’est un bon point final. Dernière bouchée de pomme, l'histoire est terminée.

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L’avantage de travailler chez Naughty Dog, c’est que nous n’y sommes pas obligés. C'est toujours comme si nous aimerions un autre Last of Us, mais si vous sentez que vous êtes passionné par autre chose, nous soutiendrons cette autre chose. Position très privilégiée. Je ne prends jamais cela pour acquis. Je viens d'y penser « Y a-t-il un concept là-bas ? » Et depuis des années, je n'arrive pas à trouver ce concept. Mais récemment, cela a changé. Je n'ai pas d'histoire, mais j'ai ce concept qui pour moi est aussi excitant que 1, aussi excitant que 2. C'est sa propre chose, et pourtant il y a cette ligne directrice pour les trois. On a donc l'impression qu'il y a probablement un chapitre supplémentaire dans cette histoire. »

Naughty Dog travaille déjà sur au moins deux autres projets, donc Druckmann donne l'impression que The Last of Us: Part III pourrait être un jeu PlayStation 6, mais le temps nous le dira. Quoi qu'il en soit, je vous recommande fortement de regarder le documentaire ci-dessous, car il donne un aperçu intéressant du développement de The Last of Us: Part II, de la fuite, de la culture crunch et plus encore.

https://www.youtube.com/watch?v=SC3C7GMMfDU/

Le dernier d'entre nous : Partie III

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