Kotaku rapporte que Naughty Dog, le studio propriétaire de PlayStation derrière Le dernier d’entre nous et Inexploré franchises, a licencié au moins 25 développeurs, raccourcissant ainsi leurs contrats. Les licenciements auraient commencé la semaine dernière, selon deux des Kotaku les sources et divers départements, de l’art à la production, ont été touchés. La majorité des personnes licenciées travaillaient dans le service de tests d’assurance qualité de Naughty Dog.
Les 25 développeurs sous contrat licenciés faisaient partie d’une réduction des effectifs du studio, mais Kotaku rapporte que le personnel à temps plein ne semble pas être affecté. Les sources de la publication affirment qu’aucune indemnité de départ n’est offerte aux personnes licenciées et que les personnes concernées (ainsi que celles qui travaillent toujours chez Naughty Dog) subissent des pressions pour garder l’information silencieuse.
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Kotaku affirme que les contrats des personnes touchées ne seront officiellement supprimés qu’à la fin du mois d’octobre et que celles-ci devraient travailler tout au long du mois.
Informateur de jeu a contacté PlayStation pour demander un commentaire ou une déclaration.
Dans Kotaku rapport, la publication indique que l’une de ses sources indique que le jeu multijoueur en développement Last of Us de Naughty Dog n’est pas complètement annulé mais est « essentiellement sur la glace à ce stade ». Cela fait suite aux nouvelles du début de l’année où Naughty Dog a dit que le jeu avait besoin de plus de tempset que « notre équipe continuera à travailler sur le projet, ainsi que sur d’autres jeux en développement, y compris une toute nouvelle expérience solo ».
Quelques semaines après cette déclaration du studio, Bloomberg a rapporté que l’équipe travaillant sur le jeu avait été réduite après une récente évaluation. La publication a écrit que Sony avait demandé Destin 2 développeur Bungie, google.com/url?sa=t&rct=j&q=&esrc=s&source=web&cd=&ved=2ahUKEwjywNT47dmBAxWnlGoFHUD8BHgQFnoECB4QAQ&url=https%3A%2F%2Fwww.gameinformer.com%2F2022%2F01%2F31%2Fsony-announces-its-acquiring-bungie-for-36-billion&usg=AOvVaw2c1ceHsOiJhiwjzlpDGg-1&opi=89978449″ target= »_blank »>qu’il possède désormais après une acquisition de 3,6 milliards de dollars en janvier de l’année dernière, pour évaluer le développement du jeu multijoueur Last of Us. Bungie aurait remis en question sa viabilité à long terme en tant que jeu en direct, ce qui a conduit Naughty Dog à réévaluer le jeu, à réduire l’équipe et à déplacer les développeurs vers d’autres projets.
[Source: Kotaku]
Les cœurs des Informateur de jeu le personnel est avec toutes les personnes touchées par ces licenciements et toujours au studio.