Vous savez ce qu'on dit à propos de la rivière qui coule. Des rumeurs sur le statut de Le multijoueur de The Last of Us 2 tourbillonnent depuis un certain temps déjà. Même si nous avions gardé espoir à l'époque, l'annonce récente de The Last of Us : Partie 2 remasterisée (sortie prévue le 19 janvier 2024) nous a fait soupçonner que le développeur aurait pu finalement jeté l'éponge sur ses ambitions en ligne. Et c’est ce qui s’est produit. Naughty Dog a publié un communiqué confirmant la mort du projet.
En plus de révéler l'annulation de ce mode, Article du blog de Naughty Dog parle également d'un nouveau jeu solo : « Nous réalisons que beaucoup d'entre vous attendaient des nouvelles autour du projet que nous avons appelé The Last of Us Online. Il n’y a pas de façon simple de le dire : nous avons pris la décision incroyablement difficile d’arrêter le développement de ce jeu. »
« L'équipe multijoueur est en pré-production avec ce jeu depuis que nous travaillons sur The Last of Us Part II – créant une expérience que nous considérions comme unique et avait un énorme potentiel. Alors que l'équipe multijoueur répétait son concept pour The Last of Us Online pendant cette période, sa vision s'est cristallisée, le gameplay est devenu plus raffiné et plus satisfaisant, et nous étions enthousiastes sur la direction dans laquelle nous allions.
« En atteignant la pleine production, l’ampleur de notre ambition est devenue claire. Pour publier et soutenir The Last of Us Online il faudrait mettre toutes nos ressources de studio derrière le support du contenu post-lancement pour les années à venir, ce qui aura un impact sérieux sur le développement des futurs jeux solo. Donc, nous avions deux chemins devant nous: devenez un studio de jeux uniquement en direct ou continuez à vous concentrer sur jeux narratifs solo qui ont défini l'héritage de Naughty Dog.
«Nous sommes immensément fiers de tous ceux du studio qui ont touché à ce projet. Les enseignements et les investissements technologiques issus de ce jeu se répercuteront sur la façon dont nous développons nos projets et seront inestimables dans la direction que nous prenons en tant que studio. Nous en avons plus d'un ambitieux, tout nouveau jeu solo sur lequel nous travaillons ici chez Naughty Dog, et nous avons hâte de partager davantage sur la suite lorsque nous serons prêts.