Depuis la sortie de The Last of Us Part II, Naughty Dog travaille sur un jeu multijoueur étendu pour faire suite à The Last of Us: Factions. Malheureusement, après plusieurs années de développement, le studio a désormais décidé de débrancher.
Dans une déclaration publiée hier soir, Naughty Dog a confirmé avoir décidé d'annuler « The Last of Us Online », le nom interne utilisé pour décrire le projet. Alors que Naughty Dog commençait à « passer à la production complète », il s'est rendu compte à quel point il s'agissait d'un véritable projet et que cela aurait probablement un impact sur le développement des prochains jeux solo du studio. Étant donné que Naughty Dog est l'un des meilleurs de l'industrie en matière de jeux basés sur une histoire, il aurait été vraiment dommage de voir l'entreprise se transformer en un studio axé sur le multijoueur.
Naughty Dog note spécifiquement que s’il poursuivait ce projet, il aurait dû se transformer en « un studio de jeux uniquement en direct ». Comme beaucoup de fans de Naughty Dog, les membres de l’entreprise ne voulaient pas s’engager dans cette voie. En conséquence, le projet multijoueur The Last of Us ne sortira plus.
On ne sait pas pourquoi Naughty Dog tentait de construire un projet multijoueur aussi massif alors que de nombreux fans voulaient simplement une nouvelle version du multijoueur barebones du jeu original The Last of Us. Pourtant, il semble que Naughty Dog va désormais recentrer à nouveau ses efforts uniquement sur les jeux solo.
KitGuru déclare : Un certain nombre de studios traditionnellement solo ont rencontré d'énormes problèmes lors de la transition vers le multijoueur en direct. Crystal Dynamics avec Marvel's Avengers, Bioware avec Anthem et PlatinumGames avec Babylon's Fall sont quelques exemples qui viennent immédiatement à l'esprit. Le jury ne s'est toujours pas prononcé sur Rocksteady avec son jeu Suicide Squad, mais il existe de nombreux autres exemples. Même Bungie a eu du mal pendant des années à amener Destiny à un point qui satisfaisait les joueurs, mais une grande partie de cet effort a été gaspillée cette année avec l'extension Lightfall, ce qui a conduit les joueurs à abandonner le jeu en grand nombre.