Nous savons que beaucoup d'entre vous attendaient avec impatience des nouvelles concernant le projet que nous avons appelé The Last of Us Online. Il n'y a pas de façon simple de le dire : nous avons pris la décision incroyablement difficile d'arrêter le développement de ce jeu.
Nous savons que cette nouvelle sera difficile à accepter pour beaucoup, en particulier pour notre communauté dévouée de The Last of Us Factions, qui suit avec ardeur nos ambitions multijoueurs. Nous sommes tout aussi effondrés au studio que nous avions hâte de le mettre entre vos mains. Nous voulions partager avec vous quelques informations sur la façon dont nous sommes arrivés à cette décision.
L’équipe multijoueur a travaillé sur ce jeu en pré-production depuis que nous travaillions sur The Last of Us Part II, créant une expérience que nous pensions unique et dotée d’un potentiel énorme. Au fur et à mesure que l’équipe multijoueur a peaufiné son concept pour The Last of Us Online pendant cette période, sa vision s’est cristallisée, le gameplay est devenu plus raffiné et plus satisfaisant, et nous étions enthousiastes quant à la direction dans laquelle nous allions.
En accélérant la production à plein régime, nous avons compris l'ampleur de nos ambitions. Pour sortir et soutenir The Last of Us Online, nous devions consacrer toutes nos ressources de studio au soutien du contenu post-lancement pendant des années, ce qui aurait de graves répercussions sur le développement des futurs jeux solo. Nous avions donc deux voies devant nous : devenir un studio de jeux de service exclusivement live ou continuer à nous concentrer sur les jeux narratifs solo qui ont défini l'héritage de Naughty Dog.
Nous sommes extrêmement fiers de tous ceux qui ont participé à ce projet au sein du studio. Les enseignements et les investissements technologiques tirés de ce jeu seront utiles à la manière dont nous développons nos projets et seront d'une valeur inestimable dans la direction que nous prenons en tant que studio. Nous travaillons actuellement sur plusieurs nouveaux jeux solo ambitieux chez Naughty Dog, et nous avons hâte de vous en dire plus sur ce qui nous attend lorsque nous serons prêts.
Jusqu'à présent, nous sommes incroyablement reconnaissants envers notre communauté pour votre soutien au fil des années.