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Capture d'écran de The Last Of Us Part 2
Que se passe-t-il chez Naughty Dog ? (Photo : Sony)

Naughty Dog est devenu le dernier développeur à procéder à des suppressions d’emplois surprises, avec son Le dernier d’entre nous le jeu multijoueur semble être plus affecté.

Il se passe quelque chose de très étrange dans jeux vidéo l’industrie en ce moment. Hier encore, nous avons rendu compte une vague de suppressions d’emplois apparemment sans lien et les licenciements au Royaume-Uni et NOUS et aujourd’hui, des problèmes similaires ont été signalés chez Naughty Dog, développeur de The Last Of Us.

Au moins 25 employés auraient été licenciés, le reste du personnel ayant apparemment reçu l’ordre de « garder l’information silencieuse » – ce qui n’a évidemment pas été le cas.

Les coupes proviennent de divers domaines, notamment l’art, l’assurance qualité et la production, et semblent être principalement liées au mystérieux Le jeu multijoueur The Last Of Usque Naughty Dog n’a plus mentionné depuis plus d’un an maintenant.

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Apparemment, Naughty Dog a écourté les contrats d’un certain nombre de développeurs externes, mais n’a offert aucune indemnité de départ – ce qui n’est pas une grande incitation pour les gens à ne pas commencer à parler.

Sony n’a pas confirmé les licenciements mais selon Kotaku aucun personnel permanent n’a été impliqué, le studio employant environ 400 personnes au total.

Curieusement, rien ne laisse entendre que le jeu multijoueur ait été entièrement annulé, même si cela commence à paraître inévitable.

On a longtemps supposé que le jeu était le premier des 10 titres de service en direct promis par Sony, à sortir d’ici 2026, mais cela n’a jamais été confirmé et le manque de détails sur les autres jeux a rendu mystérieux si c’est toujours le cas. Le plan de Sony.

Ce qui reste également un mystère, c’est pourquoi tous ces licenciements se produisent en même temps. 25 de Naughty Dog ne semble peut-être pas si grand nombre, mais Epic Games a récemment supprimé près de 900 employés et Embracer Group a procédé à des réductions importantes dans plusieurs studios.

Il ne semble pas y avoir une seule explication à tout cela, mais un point commun est probablement que les studios ont embauché du personnel supplémentaire pendant le verrouillage, lorsque la demande de jeux vidéo a considérablement augmenté, et sont maintenant en train de réduire à mesure que les choses reviennent à la normale.

La récente vague d’acquisitions et de consolidations est également un facteur pour un certain nombre d’entreprises concernées, mais il est actuellement difficile de savoir si d’autres problèmes sont à l’œuvre au-delà de cela.

Art conceptuel du jeu multijoueur The Last Of Us
The Last Of Us multijoueur – un concept art comme celui-ci est tout ce que nous avons vu du jeu (Photo : Sony)

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