L'industrie du jeu vidéo estime que l'une des meilleures décisions prises par Naughty Dog cette année est d'abandonner l'idée de Le dernier d'entre nous en ligne. Les fans et les critiques n'ont pas non plus tort de croire à cette décision, car ils pensent que cela pourrait désormais les inciter à consacrer du temps à la création de titres AAA plus appropriés.

La mise à jour réalisée par le studio il y a quelques jours, le 14, a été déçue par ceux qui attendaient avec impatience le jeu multijoueur. Les réactions sur les réseaux sociaux ont été un mélange de déceptions, les fans espérant également un retour en force du studio.

L'annulation en ligne de The Last of Us a été une décision difficile

La décision du studio d'annuler le jeu de service en direct pourrait être une bénédiction déguisée.La décision du studio d'annuler le jeu de service en direct pourrait être une bénédiction déguisée.
La décision du studio d'annuler le jeu de service en direct pourrait être une bénédiction déguisée.

Avec Insomniac Games qui vole la vedette en tant que studios PlayStation les plus performants de ces dernières années avec des superproductions consécutives dans le Homme araignée franchise, Naughty Dog a été poussé dans son ombre.

Santa Monica Studio l'a également tué avec le Dieu de la guerre franchise et le DLC gratuit récemment sorti, Valhallaà la suite qui reçoit également des critiques élogieuses, laissant le studio derrière Inexploré avec beaucoup de rattrapage à faire.

Alors, quand le studio a publié un blog poste En annonçant l'annulation du jeu en direct, les fans ont été déçus mais ont également continué à espérer un meilleur titre AAA à l'avenir par l'incroyable studio. Le blog du studio a mentionné que la raison derrière cette décision incroyablement difficile était d'éviter « impactant gravement le développement des futurs jeux solo.»

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Les fans ont partagé leur point de vue sur X à propos de l'annulation et leurs réactions sont mitigées. Un utilisateur X nommé James déclaré que la décision de se concentrer sur davantage de jeux solo est une énorme victoire en soi.

Un contraste poste par un autre utilisateur de X explique comment les années pendant lesquelles les fans ont cru que l'édition en ligne était en cours de développement, puis qu'elle a été complètement abandonnée étaient « vraiment incroyable.»

UN développeur qui a travaillé sur le jeu a déclaré :

Ai-je le droit de dire si j'ai travaillé sur le truc de Tlou MP maintenant qu'il est mort ? Parce que si je pouvais, j'ai appris beaucoup de choses sur ce projet et mon cœur va à tous ceux qui ont travaillé dessus

À quel directeur du jeu Naughty Dog, Vinit Agarwala répondu en disant :

Nous ne nous sommes pas beaucoup parlé directement, mais votre travail était magnifique. Merci.

Certains ont souligné à quel point le studio était entouré de drames depuis 2020 et travaillait également sur Le dernier d'entre nous des projets depuis bien trop longtemps, dont un remake, un remaster, une adaptation télévisée, et maintenant l'annulation du jeu de service en direct. Beaucoup pensent que le studio devrait simplement travailler sur un nouveau titre.

Naughty Dog travaille sur plusieurs projets solo

L’annulation de The Last of Us Online peut désormais libérer du temps et des ressources pour que le studio puisse se concentrer sur d’autres projets.L’annulation de The Last of Us Online peut désormais libérer du temps et des ressources pour que le studio puisse se concentrer sur d’autres projets.
Le dernier d'entre nous en ligne l'annulation peut désormais libérer du temps et des ressources pour que le studio puisse se concentrer sur d'autres projets.

Le blog mentionne avoir décidé de ne pas faire tapis et de devenir un studio de jeux en direct et a opté pour davantage de jeux narratifs solo, comme cela a été l'héritage du studio. Naughty Dog a également mentionné en avoir plus d’un.un tout nouveau jeu solo ambitieux » sur lequel le studio travaille, dont les détails et les mises à jour seront partagés en temps voulu.

Le prochain projet connu du studio est un remaster du TLoU2 qui devrait sortir le 19 du mois prochain. L'édition remasterisée coûtera 10 $ aux propriétaires du jeu original pour obtenir la mise à niveau vers le nouveau mode de survie nommé Non-retourqui aurait au moins 12 niveaux.

Le studio a mentionné le mode survie comme une nouvelle expérience qui permettra aux joueurs de montrer leur courage lors de rencontres aléatoires. Bien qu'il n'inclue pas d'option multijoueur, le mode survie comporterait également un nouveau mode Guitar Free Play qui permettra aux joueurs d'essayer de nouveaux instruments.

Un utilisateur X, Intanont également partagé leur point de vue selon lequel le timing de l’édition remasterisée de la suite est un «décision commerciale étrange» après avoir annoncé que le jeu de service en direct était annulé. L'atelier aussi posté sur X à propos de la décision officielle du studio d'abandonner le jeu de service en direct, mais a également assuré que personne ne pouvait y répondre en mettant à jour les préférences. Cela a encore plus irrité les fans, car plusieurs fans ont posté contre la décision du studio d'empêcher les fans de répondre.

Que ce soit bientôt une descente ou une montée, c'est à chacun de deviner pour le studio. Une nouvelle direction et un tout nouveau titre pourraient bien être la meilleure décision jamais prise par le studio actuellement.

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