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La maison « The Last of Us » des Halloween Horror Nights d’Universal Studios Hollywood commence par une scène à l’extérieur de la maison.

Julie Tremaine

Avant même que vous entriez à l’intérieur, ils vous ont déjà trouvé.

« Dans quoi diable nous sommes-nous embarqués ? demande Ellie.

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« Nous allons sortir d’ici », dit Joël, pas vraiment rassurant. « Ne t’inquiète pas. »

Ensuite, vous passez devant le couple et franchissez la porte dans l’espace humide et dangereux, où vous passerez les cinq prochaines minutes à essayer de survivre. Si les monstres ne vous attrapent pas, les humains qui font tout pour rester en vie le feront certainement.

Chaque année, le Universal Studios les parcs d’Hollywood et d’Orlando détiennent Nuits d’horreur d’Halloween, un événement en dehors des heures d’ouverture destiné aux adultes. HHN regorge de poupées de cauchemar qui vous poursuivent avec des tronçonneuses, de clowns maléfiques essayant de voler votre âme et de bouchers meurtriers espérant vous découper en morceaux. Certains des labyrinthes de maisons hantées, l’élément le plus important de l’événement, présentent des concepts originaux, comme Monstruos : Monsters of Latin America et Holidayz in Hell de cette année. D’autres sont basés sur des franchises célèbres, comme « Chucky », « Stranger Things » et, bien sûr, « The Last of Us ». HHN est – cela va sans dire – délicieux.

D’abord un jeu vidéo puis une émission de HBO, « The Last of Us » se déroule dans un monde apocalyptique où une pandémie provoquée par un champignon appelé cordyceps a infecté le cerveau des humains. Joel, un père en deuil devenu moralement sombre dans sa lutte pour survivre, est chargé d’amener Ellie, une adolescente orpheline sans liens étroits, avec un groupe de rebelles qui croient qu’elle détient la clé d’un remède.

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Un « clicker » à l'intérieur de la maison « The Last of Us » d'Universal Studios Hollywood.

Un « clicker » à l’intérieur de la maison « The Last of Us » d’Universal Studios Hollywood.

Avec l’aimable autorisation d’Universal Studios Hollywood

Plutôt que de baser la maison Halloween Horror Nights sur l’émission HBO, Universal a basé son labyrinthe sur le jeu vidéo de 2013. Ce qui est particulièrement intéressant dans le labyrinthe – outre le fait de pouvoir expérimenter des cliqueurs et des ballonnements dans la vie réelle – est qu’il se concentre sur un composant du jeu qui n’a jamais été diffusé sur le petit écran.

La maison « The Last of Us » de HHN se déroule à Pittsburgh, où Joel et Ellie tentent d’échapper aux lucioles rebelles qui tentent de les capturer (et probablement de les tuer). Pendant ce temps, ils évitent les attaques des zombies meurtriers infestés de cordyceps qui étaient autrefois des humains. C’est une phase cruciale dans le jeu vidéo, mais il n’y a pas de Pittsburgh du tout dans la série télévisée. Toute cette action se déroule à l’écran à Kansas City, Missouri. (Le showrunner Craig Mazin et le showrunner/concepteur de jeux Neil Druckmann ont expliqué dans apple.com%252Fus%252Fpodcast%252Fepisode-4-please-hold-to-my-hand%252Fid1660320068%253Fi%253D1000598160040%26sref%3D%26xcust%3Derr2%7E%7E1695380414%7Einl%7E%7E%7E%7E%7E%7E%7E&p=&event_type=click&hnpTag=err2%7E%7E1695380414%7Einl%7E%7E%7E%7E%7E%7E%7E » href= »https://podcasts.apple.com/us/podcast/episode-4-please-hold-to-my-hand/id1660320068?i=1000598160040″ data-link= »native »>Podcast « Le dernier d’entre nous » qu’ils ont fait ce changement pour des raisons budgétaires : l’Alberta, au Canada, où ils tournaient, ressemblait davantage à Kansas City, ce qui signifie que sa transformation demanderait moins de travail.)

Le labyrinthe donne vie à d’autres éléments. En traversant la maison, vous êtes avec Joel et Ellie dans leur voyage à travers la zone de quarantaine de l’Agence fédérale de réponse aux catastrophes, puis dans les égouts pour tenter de s’échapper.

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Vous voyez des lumières scintiller tout autour de vous. Vous entendez des gens crier et des acteurs effrayants crier au dialogue. Vous avez des monstres qui vous sautent dessus, essayant de vous capturer – ou du moins de vous terrifier jusqu’aux os. Vous êtes pris entre deux feux. À un moment donné, vous êtes aspergé de « cordyceps » qui n’est (espérons-le, car je n’ai pas vérifié les faits) que de l’eau. Et lorsque l’action descend des rues dans les égouts, vous sentez vraiment la différence.

La maison utilise des odeurs et des effets d'eau pour une plus grande immersion dans l'histoire.

La maison utilise des odeurs et des effets d’eau pour une plus grande immersion dans l’histoire.

Avec l’aimable autorisation d’Universal Studios Hollywood

« Il y a quelque chose de vraiment spécial dans cette expérience, mais comment l’articuler ? Vous voulez mettre les joueurs dans le jeu », a déclaré Druckmann à Chris Hayner dans une interview pour GameSpot. « Et vous pouvez dire : « Eh bien, ils sont déjà dans le jeu. » Ils incarnent Joel, ils allument la caméra. Ils décident de ce qu’ils font. Oui, mais ils le voient à travers un cadre 2D sur leur mur.

« Et si vous brisiez ce cadre, et que maintenant ils en sont entourés, et que vous pouvez marcher, et que vous pouvez le toucher, et que vous pouvez le sentir, vous pourriez le sentir ? Et c’est un autre type d’expérience émotionnelle.

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Halloween Horror Nights a déjà eu des labyrinthes inspirés des jeux vidéo, pour des jeux devenus des films comme « Resident Evil » et « Silent Hill ». Cette expérience semble cependant révolutionnaire. Au-delà de tous les effets sensoriels, il y a un élément dans la maison que je n’ai jamais vu auparavant. Contrairement aux autres labyrinthes qui démarrent lorsque vous entrez, « The Last of Us » démarre le spectacle à l’extérieur. Vous regardez la première scène alors que vous faites la queue en attendant d’entrer. Joel et Ellie sont dans une scène en dehors du labyrinthe, parlant de la façon dont ils doivent s’échapper. Avant même de franchir les portes, vous avez vu une partie de l’action et découvert le scénario.

« The Last of Us » n’est pas la maison la plus effrayante de HHN cette année – cette distinction revient à Monstruos : Les monstres d’Amérique latine, qui présente des scènes absolument effrayantes de légendes comme La Llorona. Mais c’est certainement la meilleure des maisons IP de 2023, à la fois dans son exécution complexe et son niveau de détail et dans la façon dont elle suit de près l’histoire. Si vous avez peur des maisons hantées mais que vous aimez vraiment « The Last of Us », tout ira probablement bien… tant que vous n’êtes pas infecté.

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