The Last of Us Part II Remastered;elm:context_link;itc:0;sec:content-canvas »>Le dernier d'entre nous, partie II remasterisé est à peu près un « Director's Cut » du jeu PlayStation 4 2020, et bien que certains de ses ajouts et fonctionnalités spéciales sont discutables (comme le mode Roguelike), l'une des inclusions les plus intéressantes concerne trois niveaux perdus jouables qui ont été supprimés du jeu final.
Ce n'est pas très souvent que nous avons un aperçu des coulisses du développement comme celui-ci, donc plus les développeurs sont prêts à laisser les joueurs tester du matériel mis au rebut, mieux c'est. Mais après avoir joué les trois segments, je peux comprendre pourquoi chacun d’eux n’a pas fait le montage final. Après avoir lu le livre d'art de The Last of Us Part II et écouté des interviews avec l'équipe créative, j'étais au courant d'au moins deux de ces sections avant de les jouer, et j'étais intéressé de voir ce qui aurait pu être. Étant donné que la deuxième partie a déjà été critiquée pour sa longueur dans le passé, Naughty Dog a probablement fait le bon choix avec ces modifications.
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La deuxième section est plutôt une extension d’un segment qui existe toujours dans le jeu. Il montre Ellie traversant les égouts de Seattle alors qu'elle se déplace à travers la ville. Il s'agit probablement du segment le moins remarquable de Naughty Dog inclus dans la partie II remasterisée, mais il comporte un moment vraiment émouvant qui préfigure la lutte d'Ellie contre le SSPT après la mort de Joel.
Le troisième et dernier segment est celui référencé dans The Last of Us Part II, mais jamais montré. Au cours des dernières heures du jeu, Ellie a une entrée de journal qui parle d'un sanglier qu'elle est allée chasser mais qu'elle a laissé mourir après que ses cris de douleur lui aient rappelé la mort brutale de Joel. À l'origine, cette chasse était censée être jouable de la même manière que la séquence de chasse du segment Hiver du premier jeu. Mais après y avoir joué maintenant, le tout semblait un peu lourd et frustrant. En fin de compte, entre cela et la révélation équivalente du SSPT dans le jeu final, je préfère celui avec lequel l'équipe a opté car c'est moins fastidieux d'y arriver.
Les niveaux perdus ne sont pas les seules fonctionnalités en coulisses incluses dans The Last of Us Part II Remastered, car il comporte également une piste de commentaires que vous pouvez jouer parallèlement au jeu lui-même, avec le réalisateur Neil Druckmann, la responsable narrative Halley Gross et acteurs Ashley Johnson, Laura Bailey, Troy Baker et Shannon Woodward.
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