Le dernier d'entre nous, partie II remasteriséest à peu près un « Director's Cut » du jeu PlayStation 4 2020, et bien que certains de ses ajouts et fonctionnalités spéciales sont discutables (comme le mode Roguelike), l'une des inclusions les plus intéressantes concerne trois niveaux perdus jouables qui ont été supprimés du jeu final.

Ce n'est pas très souvent que nous avons un aperçu des coulisses du développement comme celui-ci, donc plus les développeurs sont prêts à laisser les joueurs tester du matériel mis au rebut, mieux c'est. Mais après avoir joué les trois segments, je peux comprendre pourquoi chacun d’eux n’a pas fait le montage final. Après avoir lu Le dernier d'entre nous, partie IIDans le livre d'art de et en écoutant des interviews avec l'équipe créative, j'étais au courant d'au moins deux de ces sections avant de les jouer et j'étais intéressé de voir ce qui aurait pu être. Étant donné que Partie II a déjà été critiqué pour sa longueur dans le passé, Naughty Dog a probablement fait le bon choix avec ces modifications.

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Le premier niveau perdu date d'avant l'incident déclencheur de la tournée de vengeance du jeu et semble avoir été un niveau de didacticiel. Ellie passe du temps avec les habitants de Jackson, joue à des jeux avec les locaux qui vous apprennent les mécanismes de visée et du mode d'écoute, et elle discute même avec son ex-petite amie Cat.

Nous ne rencontrons jamais Cat dans le jeu lui-même, et la version d'elle que nous voyons dans le niveau perdu ressemble à un modèle fictif, c'est donc probablement la chose que j'aimerais voir dans le jeu final. Mais beaucoup de ces didacticiels ont été réorganisés avec une ouverture à changement de perspective, avec Le dernier d'entre nous, partie II vous apprenant différentes mécaniques en échangeant entre Ellie et Abby tout en gardant un certain élan.

La deuxième section est plutôt une extension d’un segment qui existe toujours dans le jeu. Il montre Ellie traversant les égouts de Seattle alors qu'elle se déplace à travers la ville. C'est probablement le segment le moins remarquable de Naughty Dog inclus dans Partie II remasteriséemais il y a un moment vraiment émouvant qui préfigure la lutte d'Ellie contre le SSPT après la mort de Joel.

The Last of Us Part II Niveau perdu – Égouts de Seattle

The Last of Us Part II Niveau perdu – Égouts de Seattle

Le troisième et dernier segment est celui référencé dans Le dernier d'entre nous partie II, mais jamais montré. Au cours des dernières heures du jeu, Ellie a une entrée de journal qui parle d'un sanglier qu'elle est allée chasser mais qu'elle a laissé mourir après que ses cris de douleur lui aient rappelé la mort brutale de Joel. À l'origine, cette chasse était censée être jouable de la même manière que la séquence de chasse du segment Hiver du premier jeu. Mais après y avoir joué maintenant, le tout semblait un peu lourd et frustrant. En fin de compte, entre cela et la révélation équivalente du SSPT dans le jeu final, je préfère celui avec lequel l'équipe a opté car c'est moins fastidieux d'y arriver.

Ellie se tient devant un sanglier qui saigne dans une salle de bain.

Capture d'écran: Chien méchant / Kotaku

Les niveaux perdus ne sont pas les seules fonctionnalités en coulisses incluses dans Le dernier d'entre nous, partie II remasterisécar il comporte également une piste de commentaires que vous pouvez jouer parallèlement au jeu lui-même, mettant en vedette le réalisateur Neil Druckmann, la responsable narrative Halley Gross et les acteurs Ashley Johnson, Laura Bailey, Troy Baker et Shannon Woodward.

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