Un nombre de The Last of Us multiplayer;elm:context_link;itc:0″ class= »link « >Le dernier d'entre nous multijoueur les développeurs se sont tournés vers les réseaux sociaux pour pleurer le projet annulé. TLOU en ligne était apparemment jouable lorsqu'il a été mis en boîte, un développeur affirmant qu'il s'agissait du jeu multijoueur le plus amusant auquel il avait joué.

La photo du menu principal du multijoueur annulé The Last of Us a été divulguée

Comme repéré par JeuxRadar, le concepteur technique Nathaniel Ferguson a tweeté que le multijoueur TLOU a « absolument été le point culminant de ma carrière ». Il a ajouté que c'était un jour triste pour lui, mais il voit un avenir radieux pour lui. Le chien méchant.

Le concepteur du jeu Karl Morley a déclaré que le projet était pour lui une expérience d'apprentissage majeure et que c'était le plus amusant qu'il ait eu en jouant à un jeu multijoueur.

La conceptrice des dialogues, Kat McNally, s'est dite fière de ce que l'équipe a accompli et a noté que la décision d'annuler le mode multijoueur de TLOU n'a pas été facile.

Au cours du week-end, Dusk Golem, un initié connu et fuyard, a partagé une photo du menu principal du jeu, que nous ne partagerons pas ici en raison d'une potentielle grève des droits d'auteur. Cependant, une copie peut être vue sur ResetEra. L'image révèle que Naughty Dog a prévu des Battle Pass dans le cadre de sa stratégie de monétisation.

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La poste Les développeurs multijoueurs de The Last of Us font l'éloge du jeu annulé est apparu en premier sur Style de vie PlayStation.

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