Autre coup dur pour l’industrie, il semble que le PlayStation studio d’assistance arts visuels a également été touchée par des licenciements.

Comme repéré par VGC, il semble qu’un certain nombre de développeurs du studio PlayStations Visual Arts aient été licenciés. Le concepteur de niveaux senior chez le développeur Daniel Bellemare a écrit dans un Publication LinkedIn » Malheureusement, après une vague de licenciements la semaine dernière, c’était mon dernier chez Playstation. Même si ce n’est certainement pas une nouvelle que j’espérais, je suis reconnaissant d’avoir eu la chance de travailler avec des collègues extrêmement talentueux sur des projets incroyables et je suis je repars avec de bons souvenirs de mon séjour là-bas. »

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Aux côtés de Bellemare, le recruteur technique senior Matt Barney a également partagé la nouvelle de sa propre mise à pied sur LinkedIn, en écrivant,  » Adieu PlayStation, c’était réel ! Depuis quelques mois, je savais que cette vague de licenciements allait arriver. J’adore PlayStation et je l’aimerai toujours… Je veux dire, je suis resté quand j’ai eu la chance de partir, donc évidemment ! » D’autres, comme artiste gréeur Sean Teo, ont également annoncé que leur séjour chez PlayStation Visual Arts avait pris fin, bien que dans le cas de Teo, cela ait été noté comme un cas de fin de contrat. On ne sait pas si cela est dû à la résiliation anticipée du contrat ou si c’est juste une coïncidence. VGC a également noté que d’autres développeurs avaient partagé sur les réseaux sociaux que leurs contrats avaient également pris fin, mais encore une fois, il n’est pas clair s’ils font partie des licenciements ou non.

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Vous n’avez peut-être jamais entendu parler des arts visuels auparavant, mais vous connaissez probablement son travail, car le studio était à l’origine à l’origine du remake de The Last of Us avant de passer à un rôle de soutien, avec Naughty Dog prenant le relais. en tant que développeur principal. Il a également été annoncé l’année dernière que Visual Arts, aux côtés d’un nouveau studio interne de Sony, serait aider Naughty Dog sur un titre basé sur une « franchise bien-aimée », mais toujours aucun mot sur ce qu’est ce jeu.

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