Neil Druckmann est montré en train d'être interviewé.

Capture d'écran: Max / Kotaku

Neil Druckmann, le co-président de Naughty Dog et directeur créatif de Le dernier d'entre nous, est fatigué. À première vue, il pourrait chercher à changer de carrière pour ne pas avoir à faire face au stress de diriger une équipe AAA qui produit des jeux à l'échelle du studio phare de Sony.

Dans un youtube.com/watch?v=jBesgXilHbk",{"metric25":1}]] » href= »https://www.youtube.com/watch?v=jBesgXilHbk » target= »_blank » rel= »noopener noreferrer »>podcast (merci, VGC) avec le rappeur et Le dernier d'entre nous, partie II acteur Logic, Druckmann a déclaré que tout ce que Naughty Dog a fait depuis que le studio a commencé à travailler sur Uncharted 2 : Parmi les voleurs, lancé en 2009 sur PlayStation 3, a été « incroyablement stressant ». Ce jeu a été un point pivot notable pour Naughty Dog, propulsant le studio dans le prestige de la narration cinématographique et des décors d'action pour lesquels il est connu aujourd'hui.

Alors que le coût et la charge de travail associés aux jeux à gros budget ont augmenté avec chaque génération de consoles, et que les attentes internes de Sony et les attentes externes des fans ont également augmenté, la production de Naughty Dog a pris de l'ampleur et a augmenté la pression exercée par les développeurs, culminant en Le dernier d'entre nous, partie II étendre les principes du gameplay cinématographique et de la narration dans un effort de plus de 20 heures. Il semble que la dérive de la portée et le stress se répercutent sur Druckmann. Il dit qu'il ne pense pas avoir beaucoup plus de jeux de cette envergure en lui et qu'il aimerait passer plus de temps avec sa famille.

« Je suppose que je ne me vois pas faire ça éternellement à cette échelle », a-t-il déclaré à Logic. «C'est juste beaucoup, et cela vous demande beaucoup. C'est très stressant de gérer autant de personnes et de multiples studios dans le monde. […] Ouais, donc, je suis juste à un moment de ma vie où on commence à se demander : « quelle est la fin du jeu ici ? Quand est-il temps de l'appeler ?'

Logiquement parlant

Cela fait suite à la sortie du documentaire Mis à la terre II relatant le développement de Le dernier d'entre nous, partie IIdans lequel Druckmann affirmait qu'il y avait probablement encore un chapitre laissé à l'intérieur Le dernier d'entre nous' histoire. Le chien méchant je n'y travaille pas encoremais nous verrons si Druckmann reste au fauteuil du réalisateur au moment où le projet démarre.

Tandis que le Mis à la terre II le documentaire tente de peindre un rose, sans craquement photo du studio, Naughty Dog connaît des bouleversements considérables ces derniers temps, avec des licenciements pour les deux ses entrepreneurs et dans le cadre de Des réductions à l'échelle de Sony annoncées plus tôt cette semaine.

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