Suivant le annonce de The Last of Us Part II RemasteredDivertissement hebdomadaire atteindre au responsable de la création et coprésident de Naughty Dog (sans parler du scénariste et réalisateur) Neil Druckmann pour obtenir un commentaire sur l’intrigue controversée qui a suscité de nombreuses réactions passionnées des fans. Voici ce que Druckmann avait à dire :
La sortie de The Last of Us Part II a été une expérience profondément émouvante pour nous tous au studio, et nous sommes si fiers d’avoir pu raconter l’histoire que nous voulions avec. C’est en fin de compte aux fans de décider ce qui résiste ou non à l’épreuve du temps, mais au cours des années qui ont suivi sa sortie, nous avons été continuellement époustouflés par l’effusion d’amour, de soutien et d’acclamations pour un jeu qui le signifie. beaucoup à Naughty Dog.
Voir les fans réagir intensément à l’histoire alors qu’ils sont de plus en plus nombreux à la découvrir, et nous espérons que cela en inclura beaucoup plus avec The Last of Us Part II Remastered, est un merveilleux rappel du pouvoir que peuvent avoir les histoires que nous racontons. L’impact que les joueurs nous ont dit que ces jeux ont sur leur vie continue de nous inspirer alors que nous travaillons sur les futurs jeux.
Druckmann a également parlé de certaines des nouvelles fonctionnalités qui seront introduites avec le remaster. Il a qualifié le mode roguelike No Return de point culminant de la nouvelle version de The Last of Us Part II avant de commenter le niveaux de coupure et commentaire du réalisateur.
Considérez-les comme des niveaux laissés sur le sol de la salle de coupe. Ces séquences, comme une scène de fête étendue à Jackson qui offre plus d’informations sur la vie d’Ellie en ville, ne sont pas destinées à vous permettre de jouer sans contexte à une première version en développement. Dans chacun d’eux se trouvent des éléments interactifs qui offriront aux développeurs les commentaires de notre équipe sur l’intention du niveau, ce qui se passait dans la séquence et, finalement, pourquoi il a été coupé.
Les commentaires du réalisateur nous ont offert l’occasion de vraiment plonger dans le processus de création avec des réactions et des observations instantanées qui sont intrinsèquement liées à l’expérience de jeu.
The Last of Us Part II Remastered sera lancé le 19 janvier 2024 sur PlayStation 5, avec une résolution de texture améliorée, des distances de niveau de détail accrues, une qualité d’ombre améliorée, un taux d’échantillonnage d’animation, une prise en charge complète de DualSense pour le retour haptique et des déclencheurs adaptatifs.
Janvier 2024 est également la date à laquelle HBO prévoit de commencer le tournage de la deuxième saison de la célèbre émission télévisée. L’histoire de The Last of Us Part II sera adapté sur plusieurs saisons en raison de sa complexité.