Le réalisateur de The Last of Us et Le chien méchant Le co-président Neil Druckmann réfléchit au nombre de jeux qu'il lui reste à réaliser, et « ce n'est pas tant que ça ».
Dans le cadre d'une apparition dans Logically Speaking, Druckmann parle de son attitude actuelle à l'égard du travail sur les jeux vidéo, que vous pouvez voir ci-dessous à la 49e minute. « Je ne me vois pas faire cela éternellement à cette échelle », dit franchement Druckmann. « C'est beaucoup, et cela demande beaucoup de travail. C'est très stressant de gérer autant de personnes dans plusieurs studios à travers le monde. »
Le réalisateur de The Last of Us déclare ensuite qu'il se trouve actuellement dans une position similaire à celle de l'animateur, Logic, lorsqu'il s'agit de passer du temps avec ses enfants. « Je sais que, surtout maintenant que ma fille a 13 ans, j'ai l'impression que la vie l'éloigne de moi. Je sais que le temps est limité, donc il est très précieux pour moi ; je ne veux pas le gaspiller quand ils le veulent. passer du temps avec moi », dit Druckmann.
Le co-président de Naughty Dog ajoute qu'il a regardé beaucoup de films de Quentin Tarantino ces derniers temps, réfléchissant à l'attitude du réalisateur consistant à ne faire que 10 films et à arrêter ensuite. « Je suis très curieux de savoir s'il s'en tiendra à cela. Je pense qu'il le fera simplement parce qu'il dit cela depuis si longtemps », dit Druckmann à propos du réalisateur.
« Je me vois donc passer à quelque chose de plus discret qui me permet quand même d'avoir un exutoire créatif. Mais j'ai commencé à réfléchir au nombre de jeux supplémentaires que j'ai en moi, et ce n'est pas tant que ça », conclut Druckmann.
Plus tôt cette semaine, Sony a annoncé le licenciement de 900 personnes dans le monde, dont ceux de Naughty Dog. Jeux de guérilla et Insomniaquequi appartiennent tous deux de la même manière à Sony tout comme Naughty Dog, ont également été touchés par les licenciements. Sony a ensuite annoncé qu'il annulait les jeux inopinésmême s'il n'a pas précisé de quels studios.
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