Le dernier d'entre nous Neil Druckmann, réalisateur et directeur du studio Naughty Dog, estime que « l’IA va vraiment révolutionner la façon dont le contenu est créé ».
Dans une interview avec Sony, il a déclaré : « L’IA nous permettra de créer des dialogues et des personnages nuancés, élargissant ainsi les possibilités créatives ». Il a poursuivi en déclarant : «[AI] soulève certaines questions éthiques que nous devons aborder », mais n'en a mentionné aucune dans l'interview.
Certaines préoccupations éthiques entourant l'IA incluent les grandes quantités d'énergie nécessaires pour alimenter les ordinateurs nécessaires et le manque de transparence quant à l'endroit où les grands modèles de langage (LLM) obtiennent les données sur lesquelles ils sont formés.
Il a félicité l’IA dans l’interview pour avoir contribué à réduire les coûts et les obstacles techniques aux côtés d’autres outils. Il a en outre ajouté que « la traduction des éléments du jeu vers d'autres médias deviendra plus facile à mesure qu'ils deviendront plus réalistes. Vous pourrez peut-être extraire un environnement d’un jeu pour l’insérer directement dans d’autres médias ». Ceci est similaire à ce que les personnes qui croyaient fermement au métaverse en ont également dit.
Outre l’IA, il a fait l’éloge des « outils de travail à distance » car ils « ont réduit les déplacements et rationalisé les processus de production. Par exemple, j'ai pu superviser la production de la saison deux de « The Last of Us » depuis Los Angeles par téléphone ou par ordinateur, pendant le tournage au Canada.
Cependant, peu importe où il pense que les nouveaux outils technologiques mèneront le médium, Druckmann a ajouté que « maîtriser les fondamentaux plutôt que les outils ; avec l'IA, votre créativité fixe les limites. Comprendre l’histoire de l’art, la composition et la narration est essentiel pour une direction efficace. Les outils évoluent rapidement – Certains outils autrefois essentiels sont désormais obsolètes.
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