Le dernier d'entre nous le développeur Naughty Dog a publié une mise à jour décevante sur le jeu multijoueur annoncé: son annulation.
Initialement prévu pour faire partie de The Last of Us Part II, le jeu a été annoncé comme une entrée autonome en 2019et devait faire partie de l'évolution controversée du créateur de PlayStation, Sony, vers les jeux en direct.
Un article sur le site Web de Naughty Dog dit :: « Il n'y a pas de façon simple de dire ceci : nous avons pris la décision incroyablement difficile d'arrêter le développement de ce jeu…
« Au fur et à mesure que l'équipe multijoueur répétait son concept pour The Last of Us Online, sa vision s'est cristallisée, le gameplay est devenu plus raffiné et plus satisfaisant, et nous étions enthousiasmés par la direction dans laquelle nous allions.
« En passant à la production complète, l'ampleur de notre ambition est devenue claire. Pour sortir et soutenir The Last of Us Online, nous devrons consacrer toutes les ressources de notre studio au soutien du contenu post-lancement pendant des années, ce qui aura un impact sérieux sur le développement. futurs jeux solo.
« Nous avions donc deux voies devant nous : devenir un studio de jeux uniquement en direct ou continuer à nous concentrer sur les jeux narratifs solo qui ont défini l'héritage de Naughty Dog. »
Le message indique également que « les apprentissages et les investissements dans la technologie » seront utilisés pour de futurs projets, qui comprennent « plus d'un tout nouveau jeu solo ambitieux sur lequel nous travaillons ».
Entre-temps, un remaster PS5 de la partie II de 2020 a été annoncé sortira au début de l'année prochaine, avec un mode roguelite plein d'éléments aléatoires et la possibilité de jouer à des niveaux abandonnés lors du développement.
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