Le dernier d'entre nous est un jeu primé se déroulant dans un monde post-apocalyptique où les joueurs suivent Joel et Ellie. Ils parcourent le monde pour trouver le remède à la peste fongique moderne qui a tué la majeure partie de la population. La narration et le gameplay du jeu l'ont rendu très populaire et sont devenus un classique instantané dans l'industrie du jeu vidéo.

Selon Neil Druckmann, directeur créatif et auteur de Le dernier d'entre nous, la première idée de l'histoire du jeu était si mauvaise qu'ils ont dû retravailler toute la prémisse. Studio leur a donné le temps de repenser, puis lui et Bruce Straley ont imaginé l'histoire que tout le monde aimait.

Idée originale derrière Le Le dernier d'entre nous

  Druckmann a revisité l'idée avec son collègue Bruce Straley
L’histoire de Last of Us était très différente | Le dernier d'entre nous de Naughty Dog

Au début du développement, le Le dernier d'entre nous L'histoire était très différente de celle conçue lorsque Neil Druckmann était aux études supérieures. En 2012, Druckmann a donné un entretien où il a partagé sa première histoire pour Le dernier d'entre nous la franchise. Le plan initial était de faire tourner un jeu autour de 2 personnages (un flic cardiaque et une jeune fille) qui se protégeraient mutuellement des ennemis.

Après avoir rejoint Naughty Dog, Druckmann a revisité l'idée avec son collègue Bruce Straley. Ensemble, ils ont introduit de nombreux éléments dans l'histoire, comme une infection fongique appelée Cordyceps. Ils ont implémenté cette infection dans le jeu prototype, mais il y avait un problème : l’infection fongique n’affectait que les femmes.

Naughty Dog s'est immédiatement opposé à l'idée d'une infection affectant uniquement les femmes, car cela créerait une controverse et de mauvaises discussions au sein de la communauté. Même Druckmann a admis que l’idée était fausse. Ses mots exacts étaient «La raison pour laquelle il a échoué, c’est parce que c’était une idée misogyne ».

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Duckmann a également révélé qu'il avait un agenda secret
Joel et Ellie ont montré une croissance de caractère | Naughty Dog, Le dernier d'entre nous

Après avoir changé le magasinEh bien, le jeu est finalement sorti et est devenu un succès instantané auprès des joueurs. Druckmann, après le lancement, a également révélé qu'il avait un agenda secret avec Le dernier d'entre nous, « Je voulais créer l'une des protagonistes féminines de jeu vidéo les plus cool et non sexualisées ». Il a réussi son programme car Ellie est considérée comme l’une des meilleures protagonistes féminines des jeux.

Le dernier d'entre nous' Héritage

Last of Us a laissé un héritage durable
The Last of Us a changé l'industrie du jeu vidéo. | Le dernier d'entre nous sur PlayStation

Le dernier d'entre nous a laissé un héritage durable dans l'industrie du jeu vidéo, il a montré qu'un récit basé sur une histoire peut créer un succès et donner envie aux joueurs d'en savoir plus. La façon dont les personnages de Joel et Ellie ont progressé au combat et dans leur relation était un coup de maître de la narration de Neil Druckmann.

L’histoire du jeu était si engageante et réconfortante qu’elle est passée des consoles aux écrans. Druckmann a ensuite travaillé comme directeur créatif sur Le dernier d'entre nous Séries TV. Le dernier d'entre nous continue de captiver les joueurs sur diverses plateformes encore aujourd’hui. Le jeu nous rappelle que même dans un monde post-apocalyptique, les gens peuvent grandir de plusieurs manières.

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