Le dernier d'entre nous est très certainement l'une des franchises exclusives PlayStation les plus remarquables. Le travail de Naughty Dog avec le titre a créé un titre qui ne ressemble tout simplement à aucun autre, l'une des offres clés du jeu étant son récit.

Le jeu a été à la fois co-écrit et co-créé par Neil Druckmann. Alors que le récit du titre finalisé a donné aux joueurs une immense appréciation, l’idée originale du jeu aurait pu ébouriffer quelques plumes, principalement en raison de la manière dont elle abordait l’inclusivité.

L'idée originale de The Last of Us était un peu problématique

Joel de The Last of Us a peut-être été considéré comme encore moins héroïque qu'il l'est actuellement, dans le grand schéma des choses.Joel de The Last of Us a peut-être été considéré comme encore moins héroïque qu'il l'est actuellement, dans le grand schéma des choses.
Joel de The Last of Us a peut-être été considéré comme encore moins héroïque qu'il l'est actuellement, dans le grand schéma des choses.

La plupart des joueurs apprécient Le dernier d'entre nous, qui est toujours considéré comme un classique. Bien que la série compte désormais plus de remasters que de jeux réels, sa popularité reste soutenue.

Mais peu de fans savent peut-être ce que Neil Druckmann avait initialement imaginé pour le jeu. Selon un rapport publié par Wired, le jeu ne s'appelait même pas tel qu'il est finalement devenu. Initialement, on l'appelait Humanitéet il y a une raison à cela qui est mentionnée dans le rapport original :

Dans une première version de The Last of Us, alors intitulée « Mankind », seules les femmes étaient sensibles à l’infection fongique parasitaire qui fait tomber la civilisation. Dans cette version, Ellie était la seule femme considérée comme immunisée.

Selon le rapport, Druckmann lui-même a avoué que le discours initial avait échoué parce qu'il s'agissait d'une idée misogyne. Il n’est pas nécessaire de réfléchir assez longtemps au thème original du jeu pour voir à travers le thème problématique.

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Si The Last of Us avait conservé son histoire originale, cela aurait pu être désastreux pour la franchise

The Last of Us de Neil Druckmann aurait pu être radicalement différent si les créateurs avaient suivi l'histoire originale.The Last of Us de Neil Druckmann aurait pu être radicalement différent si les créateurs avaient suivi l'histoire originale.
The Last of Us de Neil Druckmann aurait pu être radicalement différent si les créateurs avaient suivi l'histoire originale.

Il reste toute une conversation à mener dans l’industrie du jeu vidéo concernant l’inclusivité et le traitement différencié entre les membres de la main-d’œuvre. Le dernier d'entre nous 2 était aussi censé avoir une fin différentece qui aurait rendu les choses encore pires. Un jeu dans lequel la seule façon pour un protagoniste de réussir est de tuer des membres d’un sexe particulier aurait aggravé la situation.

Cela aurait été désastreux pour le studio et n’aurait peut-être pas conduit au succès dont jouit la franchise. Cela signifierait également que chaque personnage féminin du jeu vidéo aurait une apparition spéciale ou aurait été absent, ce qui aurait causé un succès encore plus important en termes de représentation dans les jeux vidéo.

Dans l’ensemble, les chances que la franchise s’effondre et brûle sont devenues nettement plus élevées. Compte tenu du succès du premier jeu de la série, force est de constater que le studio a fait le bon choix et a rendu le jeu plus inclusif dans son récit.

Que pensez-vous de la nouvelle ci-dessus ? comment l’auriez-vous pris si le jeu avait été lancé avec son histoire originale ? Nous aimerions connaître votre avis dans les commentaires ci-dessous.

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