Naughty Dog a abandonné son patch PS5 Pro pour Le dernier d’entre nous 2 remasterisé deux semaines entières avant même que le système Sony mis à niveau ne soit disponible, mettant à jour le jeu vers la version numéro 1.2.0. Bien sûr, vous ne ressentirez pas réellement les effets du correctif si vous le téléchargez sur une PS5 de base, mais certains ajustements et correctifs sont inclus, que nous détaillerons plus bas.
Si vous prévoyez obtenir une PS5 Pro le 7 novembre 2024le développeur a fourni un moyen assez simple de comprendre ce que le correctif ajoute lorsqu’il est exécuté sur la nouvelle console Sony :
- Ajout d’un nouveau mode de rendu qui tire parti de la super résolution spectrale PlayStation® (PSSR)
- Le nouveau mode « Pro » rend à 1440p, avec une sortie PSSR ascendante à 4K, tout en maintenant un objectif de 60 ips.
- Les modes de rendu Performance et Fidélité sont toujours disponibles et offrent une expérience plus fluide et des fréquences d’images élevées par rapport à la PS5 d’origine.
Dans un récent article du blog PlayStation, le programmeur principal Vincent Marxen a déclaré ce qui suit à propos de l’amélioration PS5 Pro : « Que ce soit la première fois que vous découvrez ces histoires, ou l’occasion d’y revenir, nous espérons que tous les fans de The Last of Us apprécieront. découvrir cette façon incroyable de jouer. N’oubliez pas que le Chemin de mise à niveau PS4 vers PS5 pour The Last of Us 2 est toujours disponible à 10 £ / 10 $, donc si vous n’avez jamais mis à niveau votre copie PS4 la première fois, vous pourriez théoriquement passer d’une version PS4 de base à une édition PS5 Pro en une seule fois – cela devrait représenter un énorme mise à niveau.
Veuillez consulter ci-dessous les notes de mise à jour complètes de la mise à jour 1.2.0, y compris les correctifs pour les propriétaires de PS5 de base :
Notes de mise à jour de la mise à jour 1.2.0 remasterisée de The Last of Us 2
PlayStation 5 Pro
- Ajout d’un nouveau mode de rendu qui tire parti de la super résolution spectrale PlayStation® (PSSR)
- Le nouveau mode « Pro » rend à 1440p, avec une sortie PSSR ascendante à 4K, tout en maintenant un objectif de 60 ips*.
- Les modes de rendu Performance et Fidélité sont toujours disponibles et offrent une expérience plus fluide et des fréquences d’images élevées par rapport à la PS5 d’origine*.
*Les fonctionnalités améliorées nécessitent un écran compatible en plus de la console PlayStation 5 Pro.
Général
- Correction d’un problème où certains trophées ne se déverrouillaient pas après l’importation des données de sauvegarde PS4
- Correction d’un problème où le torse d’Abby pouvait disparaître lors du passage d’un skin bonus à l’autre.
Gameplay
- [The Tunnels] Correction d’un problème où Dina pouvait être attrapée une fois de plus alors qu’elle s’échappait dans le métro.
Aucun retour
- Correction d’un problème où la bombe paralysante n’était pas correctement comptabilisée dans les statistiques « Étourdissement » du joueur.
- Correction d’un problème où certaines attaques avec une arme ne suivaient pas avec précision les statistiques du joueur lors de l’exécution de attaques furtives entre ces attaques avec une arme.
- Correction d’un problème où les victimes de Shiv n’étaient pas correctement comptabilisées dans les statistiques « Shiv » du joueur.
Audio
- [On Foot] Correction d’un problème où les morceaux de musique ne progressaient pas comme prévu lors du speedrun.
Accessibilité
- Ajout d’une prise en charge supplémentaire afin que davantage de paramètres d’accessibilité de la console PlayStation 5 soient désormais reflétés dans le jeu.
- [The Tunnels] Correction d’un problème où le code de la pièce verrouillée ne pouvait pas être localisé en utilisant le mode d’écoute amélioré.
- [No Return] Correction d’un problème où les ennemis spécifiés par un Gambit n’étaient pas correctement identifiés lors de l’utilisation du mode Contraste élevé.
Localisation
- Divers correctifs mineurs de localisation dans plusieurs langues