Le multijoueur de Le dernier d’entre nous C’est l’un des projets de Naughty Dog les plus attendus par le public, mais il suscite la préoccupation de ne plus voir la lumière. Según reporta Kotakul’étude n’a livré qu’au moins 25 développeurs qui se sont employés dans des zones distinctes, même si la majorité s’est chargée des essais de contrôle de qualité.

Le cité affirme que les employés sont des contractuels et qu’ils n’ont pas de personnel permanent, et que l’entreprise est pressée de faire en sorte que la notification du dossier soit publiée le moins possible. Mais ce n’est pas tout, juste que personne n’offre d’indemnisation et ne soit obligé de travailler jusqu’à des amendes d’octobre avant de concrétiser sa vente.

C’est dans ce contexte que les problèmes apparents avec le multijoueur de Le dernier d’entre nous han Vuelto au centre de la scène. Según se menciona, Naughty Dog a « congelé » votre programme. Et si bien que le moment n’a pas été annulé formellement, les perspectives ne sont pas les meilleures.

Ce n’est pas la première fois qu’il y a des inconvénients en torno al spin off de Le dernier d’entre nous mis à profit une expérience multijoueur. En fait, le journaliste Jason Schreier, de Bloomberg, a rapporté que Sony avait décidé d’acquérir les ressources destinées à cette offre. Au point où ils ont démembré l’équipe destinée à leur travail et ont été affectés à la majorité des intégrants à d’autres projets.

Par conséquent, Naughty Dog a écrit qu’il pourrait y avoir une mauvaise réaction du public un communiqué sur X (Twitter). En même temps, l’étude assure que le multijoueur de Le dernier d’entre nous seguía sur tapis, mais que il faut « plus de temps ».

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Despidos en Naughty Dog et préoccupation pour le multijoueur de Le dernier d’entre nous

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Despidos en Naughty Dog et préoccupation pour le multijoueur de The Last of Us

Les nouveaux venus dans Naughty Dog pensent qu’ils ne veulent pas faire la fureur de la série HBO et Max aurait dû être suffisant pour entreprendre le chemin du projet de multijoueur. Nous avons le sentiment que cette proposition est pensée à l’origine comme une partie de Le dernier d’entre nous, partie IImais j’ai pensé qu’il était suffisant pour que l’étude l’aborde comme un projet indépendant.

Dès lors, poco et rien n’est officiellement connu sur cette alternative. Et si efficacement votre desarrollo ha sido congelado, como ahora reporta Kotakuil est improbable que nous soyons beaucoup plus à l’égard.

Eh bien, l’avenir de la franchise PlayStation s’est converti en motif de grande spéculation cet an. En janvier, Neil Druckmann, co-créateur du jeu, a assuré que Sony ne presserait pas Naughty Dog pour créer une nouvelle entrée de Le dernier d’entre nous. L’exécutif a également ouvert la porte à explorer une autre propriété intellectuelle.

En mars, avec l’adaptation télévisée de HBO dans l’ensemble, une rumeur a commencé une troisième partie de Le dernier d’entre nous. Alors qu’en juillet, vous filtrerez certains détails de l’histoire et les personnages que le protagoniste. Et dans le milieu, vous connaîtrez les détails du problème supposé du développement du multijoueur.

Selon Jason Schreier, Bungie Fue clave para enfriar los planes de una propuesta para divers jugadores. Les desarrolladores de Destinque son parte clave de la stratégie de jeux comme service de Sony, il a analysé le travail de Naughty Dog et il a bajadé le pulgar. Apparemment, l’entreprise a manifesté que le projet il n’est pas possible de retenir l’attention des joueurs pendant beaucoup de temps.

Bientôt, Sony et Naughty Dog ne s’expriment pas sur les nouveaux joueurs ou sur l’état du multijoueur de Le dernier d’entre nous. Estaremos atentos a las novedades.

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