The Last of Us multiplayer concept art people on roof holding guns » class= »wp-image-18860580 amp-wp-enforced-sizes » layout= »responsive »>Les gens de l'art conceptuel multijoueur de The Last Of Us sur le toit tenant des armes
The Last Of Us Online est mort… et il y avait beaucoup de réjouissances (Photo : Sony)

Les plans de service en direct de Sony sont en lambeaux, alors que Naughty Dog annule Le dernier d'entre nous En ligne et les fans célèbrent sa disparition.

Au cours des derniers mois, il est apparu de plus en plus évident qu'il existe un guerre civile secrète se passe chez Sony, pour l’orientation future de PlayStation.

Ce n'est pas quelque chose dont quiconque parlera publiquement, du moins pendant que cela se produit, mais avec le départ des hauts dirigeants, dont le patron de PlayStationet aucun signe du 10 jeux de service en direct Sony prévoyait clairement que d’ici 2026, quelque chose ne va pas.

La dernière preuve en est que le jeu multijoueur The Last Of Us, longtemps retardé, a maintenant été officiellement annulé, et plus particulièrement parce que le développeur Naughty Dog ne veut pas passer tout son temps à créer des jeux de service en direct.

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« Il n'y a pas de moyen facile de le dire : nous avons pris la décision incroyablement difficile d'arrêter le développement de ce jeu », lit-on dans un message sur Le site de Naughty Dog.

« Nous savons que cette nouvelle sera difficile pour beaucoup, en particulier pour notre communauté dédiée The Last of Us Factions, qui suit avec ardeur nos ambitions multijoueurs. Nous sommes tout aussi déçus au studio que nous avions hâte de le mettre entre vos mains.

Le message est long et entre dans les détails, mais voici le plus intéressant :

« Pour sortir et prendre en charge The Last of Us Online, nous devrons consacrer toutes les ressources de notre studio au soutien du contenu post-lancement pendant des années, ce qui aura un impact sérieux sur le développement des futurs jeux solo. » Nous avions donc deux voies devant nous : devenir un studio de jeux uniquement en direct ou continuer à nous concentrer sur les jeux narratifs solo qui ont défini l'héritage de Naughty Dog.

L'art conceptuel du spin-off multijoueur The Last Of Us a abandonné un bateau de croisière
Quelques éléments d'art conceptuel sont tout ce qui a été vu du jeu (Photo : Sony)

Naughty Dog n’a jamais confirmé que The Last Of Us Online était un jeu de service en direct, mais cela montre clairement que c’est le cas… ou plutôt qu’il l’était.

Il a déjà pris beaucoup de retard, mais des rumeurs suggèrent qu'il a reçu une évaluation interne par Bungie, un autre studio de Sony, plus tôt cette année, et c'était suffisamment négatif pour le mettre en veilleuse – même si pas plus tard que le mois dernier, le réalisateur a déclaré qu'il était Travaille toujours dessus.

La seule chose que Naughty Dog a jamais montrée du jeu, ce sont quelques œuvres d'art conceptuelles, mais le message d'annulation fait référence au mode multijoueur Factions du premier The Last Of Us, ce qui implique ce que beaucoup pensaient : que le jeu autonome aurait été un version étendue et en direct de Factions.

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Affiche YouTube

Cela signifie que Le dernier d'entre nous, partie 2 remasterisé sera le prochain jeu de Naughty Dog, ce qui semble à peine une meilleure utilisation de leur temps et soulève toujours la question de savoir quand ils pourront réellement créer quelque chose de nouveau.

Le message se termine en disant : « Nous avons plus d'un tout nouveau jeu solo ambitieux sur lequel nous travaillons ici chez Naughty Dog, et nous avons hâte de partager davantage sur ce qui va suivre lorsque nous serons prêts.

On ne sait pas si cela inclut The Last Of Us Part 2 Remastered, mais même si The Last Of Us Part 3 semble désormais inévitable, compte tenu du succès de la série télévisée, il était auparavant sous-entendu que Le prochain projet solo de Naughty Dog est une nouvelle adresse IP.

Il est impossible de deviner quand cela ou quoi que ce soit d'autre sera dévoilé, mais ce qui est désormais certain, c'est que nous n'entendrons plus parler de The Last Of Us Online.

Normalement, l'annulation d'une exclusivité PlayStation majeure, par le studio le plus acclamé de Sony, serait une source d'inquiétude pour les fans, mais la majorité semble ravie que le jeu ait été mis en conserve.

L'enthousiasme de Sony pour les jeux en direct n'est pas partagé par la majorité des joueurs, mais il s'agit également d'une direction apparemment impopulaire pour de nombreux développeurs impliqués.

Si cette annulation indique que les partisans du mode solo au sein de Sony gagnent leur guerre secrète, alors beaucoup en seront ravis, et il sera très intéressant de voir qui succédera au patron de PlayStation, Jim Ryan, en avril prochain et s'ils finiront par signaler un nouvelle (ancienne) direction pour les jeux PlayStation propriétaires.

Mise à jour:

Leaker Dust Gollum a apparemment publié une capture d'écran de ce qui semble être le lobby de The Last Of Us Online. Cela ne révèle pas vraiment quelque chose de nouveau, mais étant donné que le jeu est en développement depuis quatre ans, il est plus que probable que davantage d'images et de séquences seront publiées dans les mois à venir.

Reste à savoir si tout cela viendra officiellement de Sony ou de Naughty Dog.

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