Il y a cependant de nombreux problèmes liés à la qualité des versions tempranas du jeu détectées par Bungie

La vieille dame qui se trouve en face de l’industrie du jeu vidéo ne semble pas être proche du frère. Après l’annonce d’Epic Games de ce fait iba a despedir a 870 empleadosc’est le tour de Naugty Dog (en suivant également les entreprises de 343 Industries, Arts électroniques, Ubisoft et un long terme, etc.). Et si l’atelier responsable de certains des plus grands succès de Playstation, ces enregistrements peuvent avoir des conséquences inespérées pour Sony.

Les despidos. Même si cela n’a pas été communiqué publiquement par forme officielle, la semaine dernière deux sources d’informations sur Kotaku qu’au moins 25 desarrolladores iban a abandonné la compagnie. Les marchandises sont traitées dans tous les départements de l’étude, depuis la conception de la production, même si la plupart appartiennent au département de contrôle de qualité. Según semble, no ha sido despedido nadie qui travaille dans la compagnie une journée complète.

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Los que quedan. Les destinataires ne recevront pas d’indemnisation et le reste sera le cas qui n’a rien à voir avec la situation que vit l’entreprise. Et il n’y a pas de mouvement unique récent au sein de l’étude : depuis un mois, le coprésident Evan Wells a pris sa retraite après 19 ans. Poco ensuite, Neil Druckmann, guide principal des jeux les plus importants de la maison et aussi coguionista de la série télévisée de HBO Max annonce une puissante restructuration de la cúpula del estudio.

El multi que nunca fue. Actuellement, Naughty Dog se retrouve en train de travailler dans un multijoueur basé sur le mode célébrité des visages de la première entrée. C’est un mode qui vient d’être connu, et en théorie, cela devrait se passer à la veille du lancement en 2020 de ‘Le dernier d’entre nous, partie II‘. Mais avec la sortie du jeu, Naughty Dog communiqué qui avait décidé, en raison de son ambition, de ne pas l’inclure comme partie de ce titre, mais de le rendre indépendant et comme un jeu complet.

Les Malas vibrent. Mais les problèmes avec ce multijoueur ne vont pas avec les despidos, sino de algo antes. Dans le dernier Playstation Showcase, l’espoir ne sera pas présenté ni avec un modeste taquin, c’est là que desató las especulaciones. Naughty Dog a déclaré au pas que le jeu avait besoin d’un autre temps. Poco après, Publication Bloomberg que le multijoueur ne se développe pas de manière satisfaisante comme il se doit d’espérer.

Problèmes de qualité. Selon le milieu, Sony a paralysé le développement du jeu pendant que Naughty Dog « réévaluait sa qualité et sa viabilité sur une grande place ». Alors que Naughty Dog est un petit groupe qui travaille dans le jeu pendant que d’autres travailleurs se consacrent à d’autres projets. Il nous a informés que Bungie avait été développé (‘Destiny 2’), qu’il avait beaucoup d’importance pour la qualité du jeu et les probabilités qu’il fonctionne comme service.

Dans la corde flottante. Les dernières rumeurs disent que le jeu est actuellement gelé et que son développement est paralysé. Un véritable battage médiatique pour Sony qui, indépendamment de l’argent qu’il tirera à l’envers dans ce « The Last of Us » en version multijoueur, se trouve actuellement avec beaucoup de ses franchises emblématiques (« God of War », « The Last of Us », « Uncharted »). ‘) en punto muerto ou avec desarrollos en fases muy tempranas. Une paralysie qui ne doit pas être envoyée bien à la société.

Cabecera : Chien méchant

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