Spoilers pour Le dernier d’entre nous, partie 2 sont en avance.

Je ne peux pas croire que Sony ait fuité Le dernier d’entre nous, partie 2 Remasterisé exactement de la même manière qu’il l’a fait avec le TLOU Partie 1 refaire. Une liste du jeu divulguée et une bande-annonce hébergée sur un site Web de Sony ont été dévoilées avant ce que je dois supposer être une révélation prévue aux Game Awards. Sony confirmé plus tard le remaster est presque à nos portes.

La version remasterisée de la suite devrait sortir sur PS5 le 19 janvier. En espérant que les développeurs auront suffisamment de temps pour s’assurer que le port PC fera ses débuts dans un meilleur état que Partie 1.

C’est, euh, un choix intéressant de la part de Sony de sortir ce jeu prochainement. Les critiques ont suggéré « le cycle de la violence dans Le dernier d’entre nous, partie 2 semble être largement calqué sur le conflit israélo-palestinien. Il ne serait pas surprenant de voir Sony retarder le jeu s’il y a une réaction suffisamment importante, compte tenu des événements mondiaux actuels.

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Pendant ce temps, la nouvelle version de Naughty Dog propose un tout nouveau mode de survie roguelike. Voici ce que cela implique, selon la liste divulguée:

No Return – Un mode de survie Roguelike

Vivez le combat profond de The Last of Us Part II via un tout nouveau mode ! Survivez aussi longtemps que possible à chaque partie, en choisissant votre chemin à travers une série de rencontres aléatoires. Incarnez une multitude de personnages à débloquer, certains inédits dans la franchise The Last of Us, chacun avec des caractéristiques de jeu uniques. La variété des défis met en scène différents ennemis et des lieux mémorables de la partie II, le tout aboutissant à des combats de boss tendus.

À première vue, cela semble plutôt convaincant. Pouvez-vous imaginer devoir combattre le Roi des Rats tout en explorant le centre-ville de Seattle ? Je suis curieux de voir comment cela fonctionne dans la pratique, en grande partie parce que TLOU Partie 2 a vraiment de très bonnes mécaniques de combat.

Mais après avoir pris le temps d’y réfléchir, j’ai réalisé que ce mode sapait l’histoire du jeu.

Alors que Partie 1 était en gros une histoire d’amour, Partie 2 est une histoire de haine et de vengeance. L’un de ses thèmes centraux est le cycle de la violence et la manière de le briser. (Il y a même un morceau sur l’OST qui s’appelle youtube.com/watch?v=ptg59yC-chM » target= »_blank » class= »color-link » title= »https://www.youtube.com/watch?v=ptg59yC-chM » rel= »nofollow noopener noreferrer » data-ga-track= »ExternalLink:https://www.youtube.com/watch?v=ptg59yC-chM » aria-label= »“The Cycle of Violence.” »>«Le cycle de la violence».)

« Nous créons un jeu sur le cycle de la violence et nous faisons une déclaration sur les actions violentes et leur impact sur le personnage qui les commet et sur ses proches », a déclaré le directeur créatif du jeu, Neil Druckmann. Kotakuen 2018, deux ans avant Partie 2 a été libéré. « Et toute notre approche consiste à dire : « Nous voulons traiter cela de la manière la plus réaliste possible ». Lorsque vous poignardez quelqu’un, si vous regardez des vidéos de référence, comme nous l’avons, c’est dégoûtant, c’est désordonné et ce n’est pas aseptisé comme vous le voyez dans la plupart des films et des jeux. Et nous voulions que le joueur ressente cela.

Le premier combat entre les deux Partie 2 protagonistes prend fin avec Abby (à la demande de Lev) laissant Ellie et Dina vivre. Elle s’éloigne d’eux après avoir laissé le couple ensanglanté et brisé.

Cela aurait brisé le cycle de la violence, mais Ellie ne peut tout simplement pas lâcher prise. Une fois qu’elle a récupéré et découvert où se trouve Abby, elle traque son ennemi. Longue histoire courte, ils se battent encore et, juste au moment où elle est sur le point de tuer Abby, Ellie cède et laisse partir son ennemi.

Cela semble enfin briser le cycle de violence entre les deux – au moins jusqu’à l’inévitable troisième match.

La fin de l’histoire ne correspond pas exactement à TLOU Partie 2 Remasterisé avoir un mode roguelike. Il est clair que No Return mettra fortement l’accent sur la rejouabilité. « Chaque partie offrira une nouvelle chance de décider quelles récompenses vous obtiendrez après chaque rencontre, comment vous définirez votre personnage, et bien plus encore », a déclaré Sony. Il y aura même des classements où les joueurs s’affronteront dans une course quotidienne.

No Return est un véritable cycle de violence dans lequel les joueurs seront encouragés à s’engager. Cela me semble un peu étrange étant donné le thème principal de TLOU2 et comment l’histoire se termine. Il est difficile de prétendre que Naughty Dog « fait une déclaration sur les actions violentes » alors qu’il existe un nouveau mode qui récompensera le joueur pour avoir entrepris des actions violentes et avoir survécu aussi longtemps qu’il le peut.

Je pense Le dernier d’entre nous, partie 2malgré tous ses défauts, est une œuvre d’art incroyable. Pas nécessairement un jeu amusant – j’y parle souvent de simulateur de misère – mais certainement une expérience édifiante et mémorable.

Malgré ma méfiance, je suis sûr que je vais jeter un œil au remaster et à No Return, d’autant plus qu’il existe une mise à niveau de 10 $ pour ceux qui ont acheté le jeu original plutôt que d’avoir à payer 70 $. Bon sang, j’ai perpétué le cycle de la violence dans Partie 2 moi-même, puisque je l’ai complété deux fois pour obtenir le trophée Platine.

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