Le chien méchantle développeur de Le dernier d’entre nous et le Inexploré série, aurait rompu un certain nombre de contrats d’employés dans le cadre d’un plan de réduction des effectifs.

Kotaku a rapporté que deux sources ont contacté la publication au sujet des licenciements qui ont touché diverses divisions, de l’art à la production et à l’assurance qualité.

Les employés et développeurs à temps plein de Naughty Dog ne semblent pas avoir été inclus dans ces suppressions et affirment qu’« au moins 25 développeurs » ont été concernés.

Apparemment, les personnes concernées seront invitées à travailler tout au long du mois d’octobre puisque leurs contrats seront officiellement résiliés à la fin de ce mois. De plus, KotakuLes sources de ont affirmé que les employés se sentent « sous pression » pour ne pas permettre que cette nouvelle parvienne au public.

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« Le dernier d’entre nous, partie II ». CRÉDIT : Naughty Dog

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Enfin, aucune indemnité de départ n’est prévue pour les 25 développeurs qui ne travailleront plus pour Naughty Dog. Sony n’a pas fait de commentaire lorsqu’il a été contacté par Kotaku et il n’y a eu aucune déclaration du développeur ni de l’éditeur au moment de la rédaction.

Cette année a été marquée par une hausse sans précédent des licenciements dans les studios, malgré les succès remportés par certains des principaux acteurs. Arts électroniques Le PDG Andrew Wilson a annoncé que la société avait « un T1 record » pour l’exercice 2024 avec une augmentation de 21 pour cent sur un an des réservations nettes.

Cependant, Immortels d’Aveum le développeur Ascendant Studios était contraint de perdre près de la moitié de ses salariés en licenciements. Studios ascendants est la propriété d’Electronic Arts et est formé d’individus qui ont travaillé sur Appel du devoir et Espace mort.

Équipe17 est également prétendument on envisage « des dizaines de licenciements » ce mois-ci par une lettre interne à ses employés.

Drague
Crédit « Drague » : Team17

« Comme expliqué dans l’annonce d’aujourd’hui, nous venons de communiquer nos résultats semestriels montrant une forte croissance pour le Groupe au premier semestre », a déclaré Ann Hurley, PDG du groupe, au personnel.

« Cependant, nous reconnaissons que ces résultats s’inscrivent dans le contexte de l’une des années les plus compétitives en matière de lancements de haute qualité et de remises importantes par les pairs que l’industrie ait jamais connues », a-t-elle poursuivi.

Dans d’autres actualités sur les jeux, Les bureaux français de Nvidia perquisitionnés par la police dans le cadre d’une enquête plus large sur des allégations antitrust.

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