Un développeur amené à travailler sur le prochain jeu multijoueur The Last of Us a quitté Naughty Dog après moins d’un an.
Suite à l’annonce que le Le jeu multijoueur Last of Us serait « sur la glace » au milieu des licenciements chez Naughty Dog, l’un de ses principaux développeurs a désormais quitté le projet. Comme l’a repéré Naughty Dog Info sur Twitter, Anders Howard, qui a travaillé en tant que concepteur principal de monétisation au studio PlayStation, a mis à jour son Profil LinkedIn ajoutant que leur séjour chez Naughty Dog s’est terminé en septembre 2023, seulement 11 mois après avoir débuté dans l’entreprise.
Pour être honnête, c’est presque un an après qu’ils Fortnite-battle-pass-expert-as-it-builds-the-last-of-us-multiplayer/ »>a commencé avec Naughty Dog en novembre 2022, donc Howard vient peut-être de terminer son travail au studio et est simplement passé à autre chose. Cependant, avec ce que nous avons entendu sur les difficultés de développement auxquelles le multijoueur The Last of Us a été confronté, il semble peu probable qu’un travail sur le jeu – et encore moins un travail aussi existentiel que la monétisation – se soit terminé en moins d’un an.
Anders Howard, concepteur principal de monétisation qui a rejoint Naughty Dog il y a un peu moins d’un an pour travailler sur le projet TLOU Multiplayer, a quitté le studio. Howard travaillait auparavant chez Epic Games. Il a aidé à concevoir le cœur des systèmes de passe de combat et de progression de Fortnite. pic.twitter.com/R9DdyNxBcB4 octobre 2023
Avant Naughty Dog, Howard a travaillé chez Ubisoft et Epic – travaillant sur FortniteLe système de passe de combat de. Les antécédents professionnels de ce développeur sont tout à fait logiques, car on soupçonnait que Le jeu multijoueur The Last of Us pourrait être gratuit l’année dernière. D’autres rapports ont révélé que le jeu serait « service très, très live-y » bien que depuis que le jeu a été retardé plus tôt cette année, il est possible que certaines de ces informations aient changé au cours du développement.
Bien que ce ne soit pas une confirmation de quoi que ce soit de spécifique, un regard sur Howard Twitter Le compte révèle que le développeur est confronté à un « funemployment » à compter du 27 septembre, ce qui correspond aux dates indiquées sur LinkedIn.
En attendant d’en savoir plus sur le projet, jetez un œil à notre des jeux comme The Last of Us liste.