Le dernier d’entre nous n’a jamais été aussi populaire, mais l’avenir de la franchise est actuellement en suspens. Un troisième jeu vidéo n’a pas été officiellement annoncé, alors que la production est en cours série HBO acclamée a été interrompu en raison des grèves de la WGA et de la SAG-AFTRA. Il existe un moyen d’obtenir votre Le dernier d’entre nous corriger, cependant.
Nuits d’horreur d’Halloween est un évènement annuel programmé pour la saison effrayante à Universal Studios Florida et Universal Studios Hollywood. Il y a des « effrayants » qui parcourent les parcs à la recherche de victimes de peur, de plats et de boissons spéciaux et de labyrinthes – dont un cette année sur le thème Le dernier d’entre nous.
J’ai visité le labyrinthe d’Orlando ce week-end, et sans gâcher le plaisir, c’est une visite incontournable pour Le dernier d’entre nous Ventilateurs. Mais même si vous ne savez pas ce qu’est un « clicker », vous serez impressionné par la thématique et les performances (cela s’applique également aux labyrinthes ayant pour thème Choses étrangesChucky et L’Exorciste, ainsi que des concepts originaux). Avant les frayeurs, j’ai parlé à Le dernier d’entre nous le co-créateur Neil Druckmann et Michael Aiello, directeur principal du développement créatif du divertissement d’Universal Orlando, sur le labyrinthe et le retour de Troy Baker et Ashley Johnson dans le rôle des voix de Joel et Ellie.
Y a-t-il des moments particuliers des jeux qui, selon vous, se traduiraient bien dans le labyrinthe ?
Mike: Ouais. Je veux dire, c’est presque un embarras de richesse lorsqu’il s’agit d’adapter le jeu parce qu’il est tellement vaste et superposé. Je pense que grâce au brainstorming, en étant capable de le limiter à l’histoire de Pittsburgh, cela a en quelque sorte aidé à siphonner et à filtrer les types d’expériences que nous voulions créer pour le mieux.
Daniel: Tant de choses depuis les égouts et le Tableau, Ish et son équipe et ce qui s’est passé là-bas jusqu’en ce moment ici en banlieue où c’est cette séquence de tireur d’élite où vous avez Joel sur le toit protégeant Ellie et à chaque instant, c’est juste directement du jeu.
Avez-vous des œufs de Pâques préférés dans le labyrinthe ?
Daniel: J’en ai deux qui se sont vraiment démarqués. La première est qu’il y a une note d’Ish qui vient directement du jeu, mais celle qui est vraiment cachée est dans le jeu, il y a une partie où vous allez au sous-sol et vous devez allumer le générateur. C’est l’une des parties les plus effrayantes du jeu. Et pour en sortir, il y a une carte-clé que vous devez scanner avec un lecteur de carte-clé, et la carte est quelque part vraiment cachée, et puis il y a une carte-clé qui clignote en vert comme dans le jeu. Encore une fois, c’est un tel détail que seuls les fans les plus inconditionnels vont comprendre, et le fait que cette équipe, encore une fois, nous ne leur avons même pas dit de le faire, ils étudient le jeu et mettent dans ce truc. Je me suis dit : « C’est assez impressionnant. »
Mike: Notre directeur créatif du spectacle est Nate Stevenson, et il a pu emmener Neil à travers la maison hier et il est probablement le plus grand Le dernier d’entre nous fan de notre équipe créative. Donc, dès qu’il a su ce que nous faisions, il a été le premier à dire : « Je dois faire ça ». Vous ne pouvez pas dire non.
Daniel: C’était vraiment, vraiment cool.
Pouvez-vous parler un peu du retour de Troy et Ashley en tant que voix de Joel et Ellie, en les amenant à faire des dialogues plus originaux ?
Daniel: Dès que, encore une fois, nous avons eu ce schéma et il était évident au début que Joel et Ellie devaient en faire partie. Et dès que nous avons dit cela, nous nous sommes dit : « Eh bien, qui va jouer Joel et Ellie ? Ce ne sera pas un son pareil. Ce doit être Troy et Ashley. Alors je les ai appelés et je leur ai dit : « Hé, nous travaillons sur ce truc. Seriez-vous intéressé à venir ? Ils disent : « Bien sûr. Nous sommes de grands fans de Halloween Horror Night. C’était donc l’argumentaire le plus simple à leur proposer, et ils ont adhéré. Et encore une fois, ces gars-là ont d’abord lu le script et se sont dit : « D’accord, voici quelques nouvelles lignes dont nous avons besoin. » Et puis j’ai pris ce script et je l’ai simplement réécrit avec leur voix. C’est donc la troisième fois que j’écris ces séquences, puis ils sont arrivés et ont enregistré de toutes nouvelles lignes, et c’est ce que vous entendez lorsque vous vivez l’expérience.
Mike: Encore une fois, en tant que grand fan, entendant pour la toute première fois de nouveaux dialogues de ces personnages, je me souviens que nous étions assis autour d’une table et nous disions : « Oh mon Dieu, ça a l’air incroyable. C’est mieux que ce que nous pensions. Cette inflexion est quelque chose que nous n’avons pas pris en compte.
Daniel: Ouais, encore une fois, c’est un moment simple, mais avant d’arriver au coin de la rue et de voir ce jeu d’ombres de Joel et Ellie et d’entendre Joel dire : « Spores, masques », et vous le voyez mettre le masque à gaz. et vous entendez la voix grave et retentissante de Troy, cela vous met immédiatement dans le jeu.
Pensez-vous qu’il y aura beaucoup d’introductions pour les enfants à l’univers de The Last of Us ?
Mike: Je suis avec Horror Nights depuis près de deux décennies maintenant. Pour être en mesure d’organiser un événement capable de couvrir toute la gamme de l’horreur d’aujourd’hui, de l’horreur à venir et également de l’horreur du passé, cet événement couvre toute la gamme de la capacité de fournir aux invités des passerelles. S’il y a quelqu’un… Je ne sais pas qui c’est qui ne connaît pas The Last of Us, mais ils vont d’abord vivre cela comme une attraction de maison hantée. Ce sera leur premier engagement dans ce domaine, et l’espoir est qu’ils passent de l’autre côté et disent : « Je dois explorer davantage ». C’est toujours l’intention.
Nous avons fait des marques. Je me suis tenu sur la table et j’ai eu Des clowns tueurs venus de l’espace lors de notre événement et tout le monde se dit : « Qu’est-ce que c’est que ça ? Des clowns tueurs venus de l’espace? » Je me dis: « Nous devons le faire. » Et maintenant, c’est partout. Je veux dire, il y a des trucs de Killer Klown partout. C’est donc une chose géniale que nous aimons faire, que ce soit quelque chose de très spécialisé ou quelque chose qui change tellement la culture, comme Le dernier d’entre nous. Ce qui est merveilleux à propos de cet événement, c’est que nous pouvons réunir les deux côtés du spectre, les deux extrémités de ce spectre.
Daniel: Comme vous me l’avez déjà dit, la moitié des maisons ici sont des IP originales que ces gars ont développées, et je pense qu’ils ont abordé cela comme ça. Cela doit être autonome. Vous ne devriez pas avoir besoin d’avoir joué au jeu pour en profiter. Mais si vous l’appréciez et que vous n’avez pas joué au jeu, vous y jeterez peut-être un coup d’œil.
Halloween Horror Nights se déroule jusqu’au 4 novembre à Universal Studios Florida.