Cela fait quatre ans depuis Le chien méchant a d'abord taquiné le projet multijoueur autonome qui allait devenir connu sous le nom de Le dernier d'entre nous En ligne. Au cours de cette période, nous avons reçu de vagues détails, quelques illustrations conceptuelles et plusieurs retards. Désormais, sans même une seconde de gameplay jamais montrée, Le dernier d'entre nous en ligne est officiellement annulée.

Naughty Dog explique pourquoi dans un long article de blog sur son site Web – cela se résume au désir d’empêcher Naughty Dog de devenir un studio de services en direct. Même si toute annulation de projet est triste, la fin de Le dernier d'entre nous En ligne a plus d’un côté positif à sortir d’un jeu qui n’aurait jamais dû exister en premier lieu.

Première œuvre d'art conceptuelle de Last of Us Online, des lucioles surplombant San Francisco

L’une des seules œuvres d’art de The Last of Us Online jamais publiée.

Sony

Depuis son annonce, Le dernier d'entre nous en ligne a été un jeu défini par les rapports faisant état de son développement difficile, qui dépassaient largement les mises à jour officielles sur le titre. Le projet a commencé sa vie comme un mode multijoueur pour Le dernier d'entre nous, partie II mais a été divisé en son propre projet. Le projet est resté silencieux jusqu'en 2022, date à laquelle une seule œuvre d'art conceptuelle a été partagée, avec la promesse que d'autres mises à jour seraient apportées en 2023. Naughty Dog n'a pas immédiatement répondu à une demande de commentaire.

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En mai, Bloomberg signalé que Le dernier d'entre nous en ligne a été retardé après avoir fait face à de nombreux revers, notamment avoir reçu des commentaires négatifs de la part de Bungie, propriété de Sony (développeur de Destin 2) lors d'un examen interne.

Encore de mauvaises nouvellesest entré un rapport d'octobre de Kotakuqui a révélé que Naughty Dog avait subi une série de licenciements entraînant la suppression d'au moins 25 travailleurs contractuels. Le rapport révèle également que Le dernier d'entre nous en ligne était « essentiellement sur la glace à ce stade », selon Kotaku.

Cela nous amène à l'annonce du 14 décembre selon laquelle le jeu a été officiellement annulé.

À bien des égards, cela est logique. Un remaster de Le dernier d'entre nous, partie II sort en janvier 2024, soit seulement trois ans après la sortie du jeu original. Pour ce qui devait être à l'originele mode multijoueur du jeu 2020 étant encore en développement au moment où un remaster sort semble… pas idéal.

De plus, ce n’était jamais le jeu que Naughty Dog aurait dû créer.

Pour être clair, Naughty Dog ne devrait pas rester à l’écart du multijoueur. Le studio peut proposer un mode multijoueur amusant – lorsqu'il s'agit d'une offre secondaire aux côtés des mâts de tente solo du studio. Le Inexploré la série avait un mode multijoueur assez amusant et l'original Le dernier d'entre nous mode multijoueur (Factions) était tellement bon que j'y ai passé des dizaines d'heures.

Bateau sur la plage de Catalina, Last of Us Part II

Naughty Dog pourra désormais se recentrer sur les jeux solo.

Sony

Mais la différence avec Le dernier d'entre nous en ligne c'est que ce n'était pas seulement un mode multijoueur, c'était un service en direct. C’est quelque chose dont Naughty Dog a clairement pris conscience.

« Pour sortir et prendre en charge The Last of Us Online, nous devrons consacrer toutes les ressources de notre studio au soutien du contenu post-lancement pour les années à venir, ce qui aura un impact sérieux sur le développement des futurs jeux solo », a écrit Naughty Dog dans un article de blog officiel annonçant. l'annulation du jeu.

« Nous avions donc deux voies devant nous », poursuit-il : « Devenir un studio de jeux uniquement en direct ou continuer à nous concentrer sur les jeux narratifs solo qui ont défini l'héritage de Naughty Dog. »

Naughty Dog a décidé de se concentrer sur les jeux qui ont défini son héritage. Il a choisi de s'opposer admirablement à la tendance du service en direct que les éditeurs continuent d'essayer d'imposer aux joueurs. Le dernier d'entre nous en ligne était l'un des douze titres de service en direct que Sony avait en préparation. Mais le mois dernier, un appel aux résultats de Sony en novembre a révélé que la moitié de ces titres sont en retard passé 2025. Il n’est pas tout à fait improbable que le dégoût pour le service en direct s’insinue dans chaque jeu et le développement troublé de Le dernier d'entre nous en ligne a informé ce mouvement.

Dans les derniers paragraphes du billet de blog annonçant l'annulation de Le dernier d'entre nous en ligneNaughty Dog donne aux fans un aperçu de ce que cette annulation signifie pour l'avenir du studio : « Nous avons plus d'un tout nouveau jeu solo ambitieux sur lequel nous travaillons ici chez Naughty Dog, et nous ne pouvons pas attendre. pour partager davantage sur ce qui va suivre lorsque nous serons prêts.

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