Le dernier d'entre nous, partie II remasterisé arrive sur PlayStation 5 exclusivement le vendredi 19 janvier. J'ai récemment joué à son histoire, ma première version remasterisée mais ma troisième fois au total. Ou plutôt, j'ai vu jouer ma femme, une première joueuse intacte de ses événements, je l'ai interviewée à ce sujet, et vous pouvez lire ces impressions ici. Mais j'ai vécu Le dernier d'entre nous, partie II histoire une fois de plus néanmoins. Grosse surprise : je l’ai vraiment adoré, tout comme en 2020. Je pourrais l’aimer encore plus aujourd’hui, pour être honnête.
Spoilers pour The Last of Us Part II
Cependant, une de mes plus grandes critiques du jeu en 2020 ressort encore plus en 2024 : les Rattlers, plus précisément, ces deux ou trois dernières heures de jeu. Il est clair pourquoi cette partie du jeu existe. Malgré la fin « heureuse » qu'Ellie semble avoir obtenue – avec un partenaire formidable, un enfant dont il faut s'occuper (satisfaisant le besoin d'Ellie de Joel d'être le protecteur de quelque chose) et la maison de rêve que Joel a toujours voulu pour eux – Ellie n'était pas heureux. Elle souffrait toujours du SSPT, rejouant dans sa tête les derniers instants de Joel tout en sachant que la personne responsable est toujours en vie.
Il la mangeait et la mangeait, et quand Tommy arriva avec un indice sur l'endroit où se trouvait Abby, Ellie ne put s'en empêcher malgré tous ses efforts et ceux de Dina, qui la supplia de rester. Elle s'est donc rendue en Californie pour retrouver l'assassin de Joel. Pendant ce temps, Abby et Lev, joyeux et enthousiasmés par leur nouvelle vie, sont occupés à suivre les chuchotements d'un groupe de lucioles dans l'État. Abby, malgré le traumatisme de la mort de son père et ce que le meurtre de Joel a fait à son psychisme, a apparemment atteint le genre de bonheur que nous souhaitons tous qu'Ellie trouve également. À ce stade du jeu, vous avez bouclé la boucle avec Abby et vous comprenez mieux pourquoi elle a tué le protagoniste bien-aimé de Le dernier d'entre nous, partie I et ce qu'elle a fait pour expier cela. Vous la soutenez, elle et Lev, et leur voyage pour trouver des lucioles tout en suppliant Ellie de ne pas les poursuivre.
Je suis entièrement d'accord avec cette configuration narrative, même si cela représente encore deux à trois heures de jeu en plus d'un voyage déjà épuisant. Mais ensuite The Last of Us Part II présente les Rattlers, un autre groupe de survivants qui fait… des choses ? Je ne sais pas; Je pense qu'ils capturent les gens et les torturent et font aussi des choses bizarres avec les infectés. Les Rattlers sont simples et se sentent lancés pour donner aux joueurs des ennemis sur lesquels tirer. Dans un jeu où les groupes de survivants sont constitués pour devenir des acteurs importants de l'histoire, qu'il s'agisse de lucioles, de séraphites ou de WLF, lancer les Rattlers juste à la fin du jeu et finalement faire peu avec eux semble être du gaspillage.
Il existe des idées intéressantes sur les Rattlers, en particulier sur la manière dont ils traitent et utilisent les personnes infectées. Ils sont différents des autres groupes de survivants, s'appuyant davantage sur une Fils de l'anarchie Ambiance club de moto. Cela pourrait être intéressant, mais ce n’est jamais capitalisé.
Ils sont juste là pour vous tirer dessus afin que vous ayez quelque chose sur quoi riposter. Le but principal des dernières heures du jeu est de vous amener au combat culminant entre Abby et Ellie sur la plage, avec les deux personnages épuisés, mal nourris et finalement au pire. Sortez les Rattlers et vous avez probablement 20 minutes de marche, puis dites combat sur la plage. Je ne suis pas sûr que cela aurait fonctionné non plus – nous avons besoin de ces personnages au plus bas ici – mais introduire les Rattlers ne le fait pas.
The Last of Us de HBO pourrait résoudre ce problème, qui se trouve être la pire partie de The Last of Us Part II. Je suis assez clair sur la façon dont je veux que la série aborde la partie II – elle devrait se dérouler de manière identique à la structure du jeu. Je pense que la saison 2 devrait couvrir la mort de Joel et la poursuite ultérieure d'Abby par Ellie jusqu'au moment décisif du jeu ici. La scène finale devrait être le souvenir d'Abby avec son père, nous révélant à tous pourquoi Abby a tué Joel avant la fin de la saison. Cela nous donnerait le temps entre la saison 2 et la suivante de comprendre qu'Abby avait de bonnes raisons de faire ce qu'elle a fait. Une troisième saison devrait commencer avec le réveil d'Abby au stade et suivre les événements du match avec Yara, Lev, la WLF et les Séraphites – elle devrait se terminer à la ferme, nous faisant penser que c'est la fin.
Une quatrième saison – je sais que trois saisons pour un jeu, c'est beaucoup, mais ma plus grande critique de la série est la façon dont elle se précipite dans de nombreux moments du premier jeu – devrait reprendre avec Tommy à la ferme, convainquant Ellie de s'en prendre à Abby. plus de temps. Mais, cette fois, les scénaristes devraient considérablement développer les Rattlers en tant que groupe de survivants, nous faisant les considérer comme une menace semblable aux Lucioles, au WLF ou aux Séraphites. Cela éliminerait le caractère aléatoire des Rattlers dans les dernières heures du jeu, nous donnant ainsi une raison de regarder nos personnages s'en occuper. Ou peut-être que les scénaristes qui sont payés beaucoup d'argent pour écrire (espérons-le) une très bonne télévision ont une idée complètement différente mais meilleure pour amener Abby et Ellie à se battre sur une plage pour la finale.
Rien de ce que The Last of Us Part II tente de faire narrativement ne fonctionne sans ce combat final sur la plage et la dernière scène avec Joel. Mais cette demi-heure n'est pas renforcée par les instants qui la précèdent avec les Rattlers – ils servent simplement à mettre en place la fin, qui reste malgré eux puissante. Cependant, je ne peux m'empêcher d'imaginer si tout ce qui s'est passé en Californie jusqu'à cette fin était tout aussi puissant, tout aussi percutant et tout aussi essentiel au récit. La fin serait-elle d’autant meilleure, d’autant plus poignante, d’autant plus douce-amère ? C'est une réponse que je n'ai pas parce que le jeu ne la propose pas, mais HBO a l'opportunité de le faire, et j'espère qu'il sera à la hauteur.
Pour en savoir plus sur le jeu, lisez quelques impressions de l'histoire de The Last of Us Part II d'un nouveau joueur en 2024puis regarde ça Nouveau gameplay aujourd'hui sur le mode roguelite No Return du jeu remasterisé. Après cela, découvrez ce nouveau gameplay aujourd'hui sur les niveaux perdus de The Last of Us Part II Remastered.
comment espérez-vous que HBO aborde The Last of Us Part II ? Faites-le nous savoir dans les commentaires ci-dessous !