Nous sommes sur le point de souffrir à nouveau. Le dernier d'entre nous de HBO a été l'une des grandes surprises de l'année dernière, élevant la barre pour les adaptations de jeux vidéo dans d'autres médias. Avec un deuxième saison confirmé et plusieurs fuites du plateauce n'était qu'une question de temps avant que nous ayons une bande-annonce officielle. Ce jour est arrivé, et nous avons enfin un teaser pour Le dernier d'entre nous Saison 2 qui définit sa fenêtre de sortie.

Suite à la finale de la saison 2 de La Maison du Dragon, HBO a publié ce premier aperçu de la suite de l'aventure de Joel et Ellie avec un teaser qui, bien que court, présente plusieurs scènes emblématiques de Le dernier d'entre nous, partie 2.

Parallèlement à cette bande-annonce, nous pouvons voir une fenêtre de sortie concrète, qui pour l'instant indique que la deuxième saison arrivera dans 2025Ce n’est pas quelque chose de concret, mais au moins nous savons que nous n’aurons pas à attendre longtemps pour revoir Pedro Pascal et Bella Ramsey dans les rôles emblématiques.

The Last of Us, une série qui a su préserver son essence

Avant la diffusion de la première saison de The Last of Us, l'idée d'une série nous laissait perplexe quant à la manière dont le chef-d'œuvre de Naughty Dog serait adapté. Contre toute attente, la série a réussi à mettre en œuvre le concept du jeu vidéo. Comme nous l'avons dit dans notre avis Français:de la première saison : « Joel et Ellie, bien que physiquement différents, sont très bien interprétés par Pedro Pascal et Bella Ramsey. L’attitude des deux personnages et l’alchimie qui se développe tout au long de leur voyage sont toujours présentes. Le monde post-apocalyptique est là, de plus, il s’élargit pour nous donner un plus grand contexte du virus et du monde avant la pandémie. L’histoire du jeu vidéo est également présente, bien qu’avec quelques changements et déviations en cours de route, mais en revenant toujours aux points importants de l’intrigue. Certains sacrifices sont compréhensibles, le gameplay en tant qu’outil narratif fait une pause pour donner la priorité à l’exploration de cet univers et de ses personnages à travers un langage cinématographique qui donne au spectateur, aussi bien à ceux qui ont déjà joué au titre qu’à ceux qui le découvrent, ce qu’est l’expérience de ce qu’est The Last of Us. »

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