Naughty Dog a dévoilé les personnages que nous pourrons incarner dans le mode No Return de The Last of Us Part 2 Remastered.
Pour rappel, No Return est un tout nouveau mode de survie roguelike, qui devrait présenter une gamme de personnages jouables de la partie 2. Cela inclura ceux auxquels nous n'avons pas joué comme auparavant.
Chacun de ces personnages possède ses propres traits adaptés à différents styles de jeu. Au fur et à mesure que les joueurs progressent, davantage de personnages et de skins peuvent être débloqués. Vous pouvez voir une bande-annonce de tout cela ci-dessous.
Bien que la bande-annonce initiale du jeu nous ait donné une idée de certains des personnages que nous pourrons jouer comme lors de No Return, elle n'a pas brossé un tableau complet. Cela a changé maintenant.
Dans un article sur le PlayStationUK flux de médias sociaux, la société a répertorié la liste de No Return (encore une fois, certains personnages devront être déverrouillés avant de pouvoir jouer avec eux).
Ceci est le suivant :
- Abby
- Dinah
- Ellie
- Jessé
- Lév
- Manny
- Mél
- Tommy
- Yara
- ET Joël
De plus, nous avons désormais également un prix pour The Last of Us Part 2 Remastered sur PlayStation 5. Comme nous le savions déjà, il y aura un chemin de mise à niveau de 10 $ (et je présume 10 £) si vous possédez déjà la partie 2 sur PS4. .
Pendant ce temps, si vous achetez le jeu standard pour la première fois, cela vous coûtera cher. 44,99 £avec des précommandes désormais en ligne.
L'amateur Édition WLF de The Last of Us Part 2 Remasterisé vous coûtera 99,99 £. Au moment de la rédaction de cet article, il semble que les précommandes pour cette version du jeu ne soient pas encore mises en ligne.
The Last of Us Part 2 Remastered devrait sortir le 19 janvier sur PlayStation 5. Si vous n'avez pas encore joué au jeu, mais que vous envisagez de le récupérer l'année prochaine, n'oubliez pas de consulter notre Revue PlayStation 4 Partie 2.
« Ce qui m'a vraiment frappé – et agréablement surpris, venant d'un développeur si visiblement amoureux du langage du cinéma – c'est que la puissance de The Last of Us Part 2 est tout à fait unique en tant que jeu vidéo. » Oli Welsh a écrit.
« Il existe un type particulier d'empathie qui se développe entre un joueur et un protagoniste du jeu, qu'aucun autre média ne peut reproduire. C'est ce lien que Druckmann et son équipe ont exploité avec un effet si dévastateur. C'est un triste et opportun rappel de l'importance simultanée et l'impossibilité de vivre l'expérience de quelqu'un d'autre.
« Jouez-le et écoutez. »