Nous savons depuis un moment que The Last of Us Part 1 recevrait FSR 3 à un moment donné. La dernière version de la technologie de super résolution d'AMD inclut une mise à l'échelle améliorée ainsi que des capacités de génération d'images. Maintenant, la mise à jour FSR 3 a enfin été déployéaméliorant le taux d'adoption de la dernière version FSR d'AMD.
The Last of Us Part 1 prenait déjà en charge FSR 2, ce qui permet d'économiser des performances grâce à la mise à l'échelle de votre résolution d'affichage. Il y a un mois, il y avait environ 15 jeux prenant en charge FSR 3, et fin février, cette liste est passée à 18. La liste peut désormais être mise à jour avec The Last of Us Part 1, le remake de Naughty Dog de son jeu original pour ressembler davantage aux changements de style artistique dans The Last of Us Part 2.
Malheureusement, la mise à jour suscite ici de nombreuses critiques. Sur Reddit, les utilisateurs ont noté des plantages et des problèmes visuels. Bien que quelques-uns aient également revendiqué l'expérience inverse, la qualifiant de meilleure implémentation de FSR 3 à ce jour, certains de ces commentaires sont assez avancés en raison du manque d'engagement. Nous n’avons pas encore pu le tester en interne et ne pouvons donc pas donner d’avis pour le moment.
Si le jeu est installé, FSR 3 est utilisable sur tous les GPU, pas seulement sur les cartes graphiques Radeon. Si vous avez de l'expérience avec la mise à jour, nous serions ravis d'en entendre parler.
KitGuru dit : Avez-vous déjà essayé The Last of Us après la mise à jour FSR 3 ?