La mise à jour 1.1.0 remasterisée de The Last of Us Part 2 introduit de nouveaux skins, de nouveaux modes de jeu, un documentaire perspicace et des correctifs importants.

Naughty Dog a publié une mise à jour importante pour The Last of Us Part 2 Remastered, améliorant le paysage du jeu pour les aficionados de PlayStation 5. Cette dernière version, explicitement conçue pour la PS5, prend non seulement profiter pleinement des capacités avancées de la console mais introduit également de nouveaux éléments, ravivant la passion des joueurs pour le monde immersif créé par Naughty Dog.

Mise à jour 1.1.0 : nouveaux modes, niveaux et fonctionnalités de jeu étendues

La mise à jour, identifiée comme la version 1.1.0, témoigne de l'engagement du développeur à affiner et à étendre l'expérience de jeu. Il propose notamment le très attendu mode Guitar Free Play, permettant aux joueurs de s'immerger dans l'aspect musical du jeu, un attribut unique devenu synonyme de l'identité du jeu.

De plus, la mise à jour rétablit trois niveaux précédemment omis dans l'édition remasterisée, offrant aux joueurs l'arc narratif complet initialement prévu. De plus, l'introduction du mode Roguelike, bien nommé No Return, marque une expansion significative de l'univers du jeu. Ce mode se démarque par son avantage compétitif, avec des classements, une gamme de tenues et d'armes à débloquer et l'introduction de nouveaux personnages. Ces personnages apportent des styles de jeu distincts, étendant le gameplay au-delà des voyages familiers d'Abby et Ellie.

Malgré la nature raffinée de l’édition remasterisée, elle n’a pas été entièrement exempte de problèmes et de problèmes techniques. En réponse, Naughty Dog a méticuleusement répondu à ces préoccupations à travers cette mise à jour complète, garantissant une expérience de jeu plus fluide et plus immersive.

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À l'intérieur de la mise à jour : documentaire, améliorations et débat sur l'accessibilité

L’un des points forts de la mise à jour est le dévoilement de Grounded II : Making The Last of Us Part II. Ce documentaire de deux heures offre un aperçu inédit du processus de développement du jeu. Disponible dans le jeu et sur la chaîne youtube de Naughty Dog, le documentaire présente une exploration intime des défis et des triomphes rencontrés par les développeurs et les acteurs, ajoutant ainsi de la profondeur à la compréhension des joueurs de la création du jeu.

La mise à jour va au-delà des ajouts de contenu et comprend un large éventail de corrections de bugs et d'améliorations générales. Parmi ceux-ci, les niveaux perdus de The Last of Us 2 Remastered ont reçu une attention particulière, avec des correctifs ciblant les compteurs de bulles de commentaires, améliorant ainsi l'expérience narrative. De plus, le mode Guitar Free Play a été affiné, résolvant un bug signalé précédemment qui affectait la lecture d'une corde de guitare en nylon.

Bien que l'accent mis sur l'accessibilité soit une caractéristique des jeux propriétaires de Sony, notamment The Last of Us 2 Remastered, la dernière mise à jour a suscité des discussions au sein de la communauté des joueurs. Le débat se concentre sur certaines fonctionnalités d'accessibilité qui, bien que conçues pour aider les joueurs, sont perçues par certains comme des outils susceptibles de diminuer le défi du jeu, en particulier dans le paysage compétitif du mode No Return. Ce discours a conduit à diviser les acteurs, certains remettant en question la légitimité des scores élevés obtenus grâce à l'utilisation d'aides spécifiques à l'accessibilité.

Notes de mise à jour de la mise à jour 1.1.0 remasterisée de The Last Of Us Part 2

La dernière mise à jour 1.1.0 pour The Last of Us Part 2 Remastered apporte une multitude de fonctionnalités intéressantes et de correctifs cruciaux, améliorant le gameplay global. Naughty Dog a travaillé dur pour répondre aux commentaires des joueurs et ajouter du nouveau contenu pour garder l'expérience fraîche. Pour ceux qui souhaitent plonger dans chaque détail, voici un aperçu complet des nouveautés et des améliorations dans les notes de mise à jour :

Nouveau contenu

  • Grounded II : Faire le dernier d'entre nous, partie II
    • Apprenez directement auprès de l'équipe de Naughty Dog ce qu'il a fallu pour donner vie à la suite acclamée The Last of Us Part II, avec un nouveau regard sur les coulisses du développement.
  • Nouveaux skins bonus pour Ellie et Abby

Corrections de bugs et améliorations

Accessibilité

  • Améliorations de plusieurs lecteurs d'écran et corrections de bugs
  • Modifications apportées pour améliorer la lisibilité des couleurs du HUD
  • Correction des signaux audio lors d'un zoom avant avec une portée sur les régions du corps des personnages
  • Correction d'un problème avec les caisses de fournitures lors de l'utilisation de l'affichage à contraste élevé.
  • [No Return] Correction d'un problème où les changements de couleur du HUD n'étaient pas enregistrés
  • [Lost Levels] Aide à la navigation améliorée

Gameplay

Non-retour

  • Le trophée « Mixed Bag » compte désormais les dégâts sur la durée causés par les Molotovs
  • Correction d'un problème où le tableau de planification pouvait afficher de manière inexacte les mods actifs lors d'une rencontre.
  • Correction d'un problème où les joueurs pouvaient abandonner en cas de mort lors d'une partie sans retour sans pénalité.
  • Correction d'un problème où Joel et Tommy pouvaient être étourdis par des attaques répétées au corps à corps.
  • Correction d'un problème dans le niveau du boss Arcade Bloater où les infectés ne sautaient pas du balcon.
  • Correction de cas où des Gambits apparaissaient et étaient impossibles à terminer lors de certaines rencontres
  • Correction de problèmes dans le niveau du boss Garage Bloater où le joueur pouvait devenir inaccessible par les infectés.
  • Correction d'un problème où les éliminations au Clicker ne comptaient pas dans les objectifs du défi.
  • Correction d'un problème où les statistiques détaillées n'étaient pas affichées après une rencontre sans retour.
  • Correction de problèmes liés au modificateur de vitesse « Stealth Kills Boost Movement »
  • Les bombes larguées par les ennemis ne comptent plus négativement dans les statistiques de précision du joueur.
  • Les modificateurs de jeu miroir ne peuvent plus être activés dans No Return

Autres modes

  • [Guitar Free Play] Correction d'un problème qui empêchait une corde de guitare en nylon de jouer
  • [Lost Levels] Plusieurs corrections de bugs pour les compteurs de bulles de commentaires

Général

  • Plusieurs ajustements et améliorations de l'interface utilisateur tout au long du jeu, en particulier dans No Return
  • Correction d'un crash qui pouvait survenir lors de la progression naturelle de Santa Barbara à l'épilogue.
  • Les joueurs peuvent désormais activer le commentaire du réalisateur sans avoir à terminer l'histoire au préalable.
  • Correction d'un problème où la scène de bateau du menu principal pouvait ne pas correspondre correctement au niveau actuel de progression de l'histoire du joueur.
  • Correction d'un problème où le skin d'arme incorrect était actif dans un établi.
  • Correction d'un problème qui permettait aux modificateurs de jeu d'affecter par inadvertance le contenu « Making Of »
  • Correction d'un problème où la scène du menu principal pouvait ne pas correspondre correctement au niveau actuel de progression de l'histoire du joueur.
  • Correction d'un problème où le jeu pouvait être temporairement verrouillé à 40 FPS dans des conditions de démarrage inhabituelles.
  • Correction d'un problème avec l'affichage de l'aperçu de Model Viewer
  • Correction d'un problème où la résistance à l'arc pouvait être verrouillée avec les déclencheurs adaptatifs activés.
  • Correction de plusieurs problèmes avec les importations de données de sauvegarde PS4
  • Correction d'un problème où le joueur pouvait rester bloqué sur un écran noir après avoir quitté et rouvert le jeu avec un fichier de sauvegarde terminé.
  • [No Return] Correction d'un crash pouvant survenir lors de l'affichage du score final d'une course quotidienne.
  • [No Return] Correction d'un problème qui empêchait les joueurs de changer les skins d'armes pour certains personnages.

Localisation

  • Divers correctifs mineurs de localisation dans plusieurs langues
  • Correction d'un crash qui pouvait survenir lorsque la langue du texte était définie sur Japonais, Chinois simplifié ou Chinois traditionnel, en particulier lors de la navigation dans les menus.

Pour plus d’actualités sur les jeux, visitez Jeux ClutchPoints

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