L’un des principaux responsables de la monétisation du « multijoueur » de The Last of Us a été confirmé sur LinkedIn par l’entreprise.
Les responsables de la monétisation ne sont pas précisément les travailleurs de l’industrie du jeu vidéo qui sont les plus demandés par les joueurs. Sans embargo, tout le monde peut être sûr de son figures imprescindibles pour les desarrolladoras. Nadie a lancé un nouveau titre sur le marché, mais aujourd’hui elle est un multijoueur, si elle ne sait pas comment gagner de l’argent avec elle. C’est pour cela que les nouveautés les plus récentes de Le chien méchant C’est le motif d’une grande préoccupation de la communauté. Au milieu d’une oleada dramatique de despidos et pendant qu’ils succèdent aux rumeurs qui signalent la congélation du développement du « multijoueur » de The Last of Usnous savons que le « Concepteur principal de monétisation » a également été libéré par l’entreprise.
Une mission qui augmente la préoccupation pour le futur de The Last of Us
La notification, découverte en première instance grâce à la communauté, peut comprendre le compte de LinkedIn de Anders Howard. Ce créateur, qui a incorporé Naughty Dog en novembre de l’année dernière, a finalisé son établissement dans la société en travaillant une fois dans la conception de systèmes et en dirigeant le produit pour un titre multijoueur ambiant dans l’univers de The Last of Us. « . Il est certain que les nouvelles ne sont pas absolument positives, mais nous nous tiendrons aujourd’hui au courant de ce que es un talento cotizado dans l’industrie. Le principal résultat de votre programme d’études est la conception de la monétisation de Fortnite/ »>Fortnite aider à créer le Pase de Batalla et à concevoir la progression à travers le monde.
La sortie d’Anders Howard de la société est venue à l’idée que le projet multijoueur de The Last of Us soit paralysé. Sa présence sera clé tant pour le lancement comme pour la maintenance du jeu vidéo. Sans embargo, un créateur du style Naughty Dog n’a pas besoin d’une figure de ce type pour le reste de vos projets. Cabe destacar, c’est si, que hasta el momento on ne peut pas exprimer les circonstances de sa marche. Même si les circonstances l’invitaient à penser au désespoir, il est également possible que le promoteur décide d’abandonner la compagnie de forme volontaire.
Merci pour que les nouvelles concernant le multijoueur de The Last of Us arrivent, dès le moment je n’ai pas été informé officiellement par Naughty Dog. Cette situation est atypique dans l’entreprise, qui dans d’autres occasions n’a pas eu de problème de démence, confirmez ou obtenez des informations similaires. C’est certainement ce qui semble particulièrement important pour qu’il soit à cette occasion. En raison de la déclaration de la situation de Howard, il est clair que beaucoup de développeurs ont été envoyés pendant les dernières semaines et n’ont pas eu la plupart du temps une vision claire de la situation.
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